commit_siblings触发commit_delay等待的并发事务数,也就是系统的并发活跃事务数达到了该值事务才会等待commit_delay的时间才将日志刷盘,如果系统中并发活跃事务达不到该值,commit_delay将不起作用,防止在系统并发压力较小的情况下事务提交后空等其他事务。应根据系统并发写的负载配置。例如统计出系统并发执
但是,它也把每次 WAL 刷写的潜伏期增加到了最多 commit_delay。 因为如果没有其他事务准备好提交,就会浪费一次延迟,只有在当一次刷写将要被发起时有至少 commit_siblings(默认是5个)个其他活动事务时,才会执行一次延迟。 另外,如果fsync被禁用,则将不会执行任何延迟。 checkpoint_timeout:自动 WAL 检查点之间的最...
commit_delay Sets the delay in microseconds between transaction commit and flushing WAL to disk. 在事务提交和刷新到磁盘之间设置延迟微秒。 commit_siblings Sets the minimum concurrent open transactions before performing commit_delay. 设置最小并发公开交易前执行commit_delay。 config_file Sets the server's...
BgWriter同时页负责处理所有的检查点,也会定期地发出一个检查点请求,当然也可以由其他进程通过信号要求BgWriter执行一个检查点。 BgWriter的配置选项有3个:bgwriter_delay,bgwriter_lru_maxpages以及bgwriter_lru_multiplier。系统每隔bgwriter_delay事件启动BgWriter。BgWriter扫描缓冲区的LRU链表,写出至多bgwriter_lru_multiplier...
2.系统中并发小数据量修改的短事务较多,并且设置了commit_delay,此时wal_buffers需要容纳多个事务(commit_siblings个)的日志,调大该值避免多次IO。 work_mem = 1572kB 本地内存 ORDER BY, DISTINCT 和mergejoin都要用到排序操作,而哈希操作在哈希连接、哈希聚集和以哈希为基础的 IN 子查询处理中都会用到。该参数...
autovacuum, in milliseconds;# -1 means use vacuum_cost_delay#autovacuum_vacuum_cost_limit = -1 # default vacuum cost limit for# autovacuum, -1 means use# vacuum_cost_limit 内存结构 本地内存、共享内存。 几个参数: #work_mem = 4MB#maintenance_work_mem = 64MB#temp_buffers = 8MBshared_...
在提交后,我们会再次被调用(AtCommit_Notify())。...其次,在某些情况下,一个过程在单个前端命令中发出多个提交,我们不希望在命令完成之前向前端发送通知;但是对于其他后端来说,每次提交后的通知应该立即发送出去。...入站通知处理包括读取自上次扫描以来到达的所有通知。我们读取每个通知,直到达到未提交事务的...
Cannot retrieve latest commit at this time. HistoryHistory Folders and files Name Last commit message Last commit date parent directory .. amcheck nbtree: Make BTMaxItemSize into object-like macro. Mar 11, 2025 auth_delay Update copyright for 2025 Jan 2, 2025 auto_explain Fix inconsistent quoti...
bdr.camo_local_mode_delay- The commit delay that applies in CAMO's Local mode to emulate the overhead that normally occurs with the CAMO partner having to confirm transactions. Defaults to 5 ms. Setting to 0 disables this feature.
*/ //如果直到超时也没有buffer alloc(有buffer alloc时会setLatch)并且BgBufferSync的返回值为true,那么表示可以进入冬眠模式(即sleep比bgwriter_delay更久的时间) //更久的sleep可以节省资源,当有bufferalloc操作时,StrategyGetBuffer函数中会通过SetLatch唤醒bgwriter。 //因为只有在没有缓冲区分配的情况下,额外的...