post-processing stack(后期处理栈)是一种超级 (über) 效果,将一整套效果组合到一个后处理管线中。这样做有一些优点:
Get the Post Processing Stack V2 - the Playmaker Actions package from Blackant Master Studio and speed up your game development process. Find this & other Visual Scripting options on the Unity Asset Store.
Temperature:色温。这里的参数以0为基准,可以相应的调整白平衡的冷暖偏向,小于0,色调变冷,大于0色调变暖。 Tint:色调,如果说色温的色彩偏向是黄、蓝的话,那么这个参数的色彩偏向是绿、品红,小于零时色调偏绿,大于0色调偏品红。 Tone:其中Post-exposure只有在HDR模式下才有,Brightness,仅在LDR模式下存在。这部分参数...
Post Processing Stack Over11,000 five-star assets Rated by85,000+ customers Supported by100,000+ forum members Every assetmoderated by Unity EssentialsUnity Technologies Unfortunately, Post Processing Stack is no longer available. This package has been deprecated from the Asset Store. This means ...
但是在做最近的一个项目时,我使用了Unity3D的官方后处理插件Post Processing Stack V2(以下简称PPV2)来简化辉光、环境光遮蔽这类后处理效果的使用。但之后我又需要自定义一些后处理效果,此时就出现了问题。我发现我的OnRenderImage方法没有正常地接收到渲染帧经过插件处理后的纹理,而是接收到一个纯黑纹理,最后输出的也...
51CTO博客已为您找到关于post-processing stack v2的相关内容,包含IT学习相关文档代码介绍、相关教程视频课程,以及post-processing stack v2问答内容。更多post-processing stack v2相关解答可以来51CTO博客参与分享和学习,帮助广大IT技术人实现成长和进步。
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UnityShader——Post Processing Stack 1.什么是Post Processing Stack Post Processing Stack可以在不编写任何额外代码的情况下调整游戏外观。使用Post Processing Stack也可以用于展示Shaders可以做什么以及如何改善游戏项目,因为在幕后,Post Processing Stack本身就是一个应用于屏幕的shader,恰当地称为屏幕着色器。 2.如何...
Post Processing Stack 是unity推出的一款镜头渲染插件,它能像美图秀秀,抖音那样通过调色,提供各种滤镜,来使我们的场景更加的风格化。 一、下载插件 Post Processing Stack 屏幕后期特效(商店免费下载) 可直接在unity里按ctrl+9开启Asset store窗口 Post Processing Stack - Asset Store ...
继续Color Grading,接下来是白平衡(White Balance):白平衡在摄影中,是保证白色的物体在不同光照环境下仍然保持白色。自己制作的场景,光照色彩等基本也是取决于个人,是否要通过修正白平衡来改变画面效果则需要自己判断了。Temperature:色温。这里的参数以0为基准,可