Unity4SLS.ReportCSharpError("C# message","C# stacktrace"); 上报Lua异常信息 Unity4SLS.ReportLuaError("lua message","lua stacktrace"); 上报其他类型的异常信息 Unity4SLS.ReportError("stacktrace"); Unity4SLS.ReportError(,"stacktrace"); Unity4SLS.ReportError(,"message","stacktrace"); 3. 如何上报...
Bugly Unity Plugin是专为Unity平台的移动终端(iOS/Android)游戏APP而开发的崩溃/异常捕获组件,它能够自动捕获C#脚本未处理的异常和原生代码(Objective-C、Java、C/C++等)未处理的异常,并提供实时、多维度的异常问题分析服务。通用部分集成步骤下载并导入Bugly Unity Plugin到Unity项目工程下载最新版本Bugly Unity Plugin...
4、点击文件-Build-点Android,提示到下载页面,点击,直接下载UnitySetup-Android-Support-for-Editor-2018.4.2f1.exe,安装; 5、hms-unity-plugin下载地址:HMSUnityPackageV2.3.7-2018; 6、打开Uniy,创建新项目,导入HMSUnityPackageV2.3.7-2018,此时会提示C#4错误:Unity2018升级到2019后,脚本全都不可用,报错后半段...
If you select Any Platform, the plugin will apply to all platforms, including the Unity editor. Once you have selected the platforms, you can choose additional options such as CPU type and specific OS from the separate Platform Settings section below. This contains a tab for each platform ...
Unity Plugin文件夹是指在Unity中用于存放插件文件的文件夹。插件是一种扩展Unity功能的方式,通过将插件文件放置在Unity Plugin文件夹中,可以在Unity项目中直接调用插件提供的功能。 Unity Plugin文件夹的位置可以根据不同的操作系统和Unity版本而有所不同。在Windows操作系统上,Unity Plugin文件夹通常位于项目的Assets文件...
Unity有两类插件: Managed plugins和Native plugin。 Managed plugins是托管式.NET代码,因为只有.NET代码,也就是说不能使用.NET库不支持的功能。 Native plugins是平台专门的原生代码库,可以用来访问操作系统调用或者第三方的库。 在Unity5之前,通过插件存放的目录来区分支持的目标平台;然而Unity5可以把插件放在任何目录...
在unity5中点击插件文件,那些后缀为dll,so,jar,cpp,a,mm等文件和后缀是“ .plugin, .bundle and .framework”的文件夹,会被识别为plusins,其inspector可设置平台等。 二、不同平台使用插件的方式 A.嵌入外部或本地插件(前者包括dll,so,bundle等库的形式,后者包括h,cpp,m,jar等源码的形式): ...
我想通过在Unity中调用Dll的方式,获取当前的实时音频缓冲区数据。 拿到数据之后,我们就可以在Unity中进行进一步处理,从而实现可视化的效果。 二、写什么 再次推荐官方入门的示例:示例:开发低通滤波器插件 (audiokinetic.com),通过这个示例,能够帮助我们初步地了解到我们的逻辑应该写在哪里。
公司要开发一款给Unity使用的全平台解码,要求性能要好,IO要流畅(比引擎自带),支持Vulkan(800美刀的AVPro就不得行),支持硬件解码。时间2个月! 先说下结论,搞定了,最难的是Android. PC最简单 PC的最简单,原因是可以任意断点,Visual Studio对Windows平台上的支持非常完美,各自方式的调试都能得到支持。
Unity Plugin 在Assets文件夹下,创建plugins(不区分大小写)文件夹下。Unity会默认此文件夹下内容为plugin 在plugins文件夹下,分别创建iOS和Android文件夹。Unity会默认为各个平台的libary java需要用到AndroidJavaClass https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AndroidJavaClass-ctor.html ...