附上peerconnection_client.ninja图片 (其实万变不离其宗,不管是从autoconf/cmake到meson/gn,从gcc到clang,从mingw到msvc,它总是从一个配置文件生成一个脚本文件,最终调用编译器和链接器) (即使如同webrtc这样大型的项目,我们仍可以从最终产物lib/exe/dll和编译器clang-cl/lld-link进行反推,找到所需要的内容) 为...
比如近期我们自建WebRTC中peerconnection_client程序编译就是一个新内容的开发和整理。 EasyRTC是基于WebRTC开发的网页音视频企业通话会议平台,支持微信小程序、H5页面、APP、PC客户端等接入方式之间互通,快速从零开始搭建实时音视频通信;支持多人至百万人视频通话,满足语音视频社交。 我们的研发团队Visual Studio 2017自建...
webrtc自带的peerconnection client&server;的源代码,可使用vs2017编译和调试_debug调试webrtc,linux peerconnection_serEn**xx 上传152.61 MB 文件格式 zip webrtc peerconnecti webrtc自带的peerconnection client&server;的源代码,可使用vs2017编译和调试.
1、首先我们来讲代码:C1189的报错,意思是此架构缺少字节顺序函数。由于我们使用的是WEBRTC编译程序,导致找不到宏定义;默认的宏定义是没有WEBRTC_POSIX的,导致会进入#error错误信息 因此这里我们解决该问题可以使用的windows开发,添加WEBRTC_WIN宏定义,如下图: 2、下面讲一下代码:C1083的报错,意思是没有这样的文件...