pci_bus 0001:c3: busn_res: can not insert [bus c3-c2] under [bus c2] (conflicts with (null) [bus c2])--失败 pci_bus 0001:c3: scanning bus pci_bus 0001:c3: fixups for bus pci_bus 0001:c3: bus scan returning with max=c3 pci_bus 0001:c3: busn_res: [bus c3-c2] end is u...
if (pci_find_bus(pci_domain_nr(b), bus)) { /* If we already got to this bus through a different bridge, ignore it */ pr_debug("PCI: Bus %04x:%02x already known\n", pci_domain_nr(b), bus); goto err_out; } //--创建总线加入PCI总线链表 down_write(&pci_bus_sem); list_add...
如上图所示:所有的根总线都链接在pci_root_buses链表中. Pci_bus ->device链表链接着该总线下的所有设备.而pci_bus->children链表链接着它的下层总线. 对于pci_dev来说,pci_dev->bus指向它所属的pci_bus. Pci_dev->bus_list链接在它所属bus的device链表上.此外,所有pci设备都链接在pci_device链表中. 三:...
void x86_pci_root_bus_resources(int bus, struct list_head *resources) { struct pci_root_info *info = x86_find_pci_root_info(bus); struct pci_root_res *root_res; struct pci_host_bridge_window *window; bool found = false; if (!info) goto default_resources; printk(KERN_DEBUG "PCI: ...
然后调用pci_find_bus检测下本次总线号是否已经存在对应的总线结构,如果存在,则表明有错误,当然一般是不会存在的。 然后调用pci_alloc_host_bridge函数分配了一个pci_host_bridge结构作为主桥。然后在主桥和总线之间建立关系。因为桥也是一种设备,所以需要注册。
pci设备驱动开发,首先是要发现pci设备,从中获得pci设备的配置空间,并从中得到基本基本的资源信息。首先进行pci设备查找的函数为:STATUS pciFindDevice( int vendorId, int deviceId, int index, int *pBusNo, int *pDe
分别为所有PCI总线和设备,分配pci_bus和pci_dev管理对象,记录设备信息(比如,将映射的内存和I/O区间,记录到resource成员,将连接的中断控制器请求线,记录到irq成员)。 二 “配置寄存器组”头部 “配置寄存器组”,一方面提供设备的出厂信息,另...
root@Q77:~# find /sys/kernel/iommu_groups/ -type l /sys/kernel/iommu_groups/7/devices/0000:...
...得到 NVIDIA nForce PCI System Management_*.zip, NVIDIA Network Bus Enumerator_*.zip. 第一个是SM总线驱动。...第二个是其它PCI桥设备驱动。 将它们分别解压到不同文件夹,更新驱动时选相应的的文件夹。就ok了。...其它PCI桥设备驱动更新后,winxp就会识别出网卡,由于nVidia的主板是软网卡,必须装这个...
Microsoft reserves the PCI_SEGMENT_BUS_NUMBER structure for internal use only. Don't use this structure in your code.