if (Input.GetKey(KeyCode.Alpha1)){ //五轴向上 Point5.transform.Rotate(0, 0, -speed5);} 对于初学者来说,可能比较蒙圈,这个是什么意思呢?其实很简单,只要你知道unity3D对应的键盘关系就知道是什么含义了,Input.GetKey(KeyCode.Alpha1)就是获取用户从键盘输入的阿拉伯数字1,输入1的时候,我建立的模...