条款20:宁以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value 一、传递const引用的好处 1.减少传值的拷贝成本:通过byvalue方式传递一个对象,成本是多次构造函数,析构函数的调用,加上继承代价。 2.避免对象切割问题: 二、内置类型传值 注意: 1、尽量以pass-by-reference-to-const替换
尽量以pass-by-reference-to-const 替换 pass-by-value。前者通常比较高效,并可避免切割问题。 2. 以上规则并不适用于内置类型,以及STL的迭代器和函数...《Effective C++》学习笔记(条款23:宁以非成员函数、非友元函数替换成员函数) 最近开始看《Effective C++》,为了方便以后回顾,特意做了笔记。若本人对书中的...
Prefer pass-by-reference-to-const to pass-by-value. 本章分为两个部分。 在一般的情况下,默认情况中C++会以by value的方式传递对象自(或来自)函数。除非我们去特别指定,否则函数参数都是以实际实参的复件为初值,而调用端获得的也是函数返回值的一个复件。 这些复件是由对象的copy构造函数生成的,这可能会...
1、尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value。前者更高效且可以避免切割问题。 2、这条规则并不适用于内建类型及STL中的迭代器和函数对象类型。对于它们,pass-by-value通常更合适。 缺省的情况下,C++以by-value方式传递对象至函数,或者获取函数的对象返回值。除非你另外的指定,否则函数参数都是以实际实...
那么是不是pass-by-reference-to-const一定好呢?答案显示是否定的。一是任何事物都不是绝对的,二是C++默认是pass-by-value,自然有它的道理。 可以这样解释,因为pass-by-reference传的是地址,在32位机上,就是4字节,但如果参数是一个字节的char或者bool,那么这时候用char&或bool&来传引用就不划来了。一般地,...
在case 1 中,方式一 和 方式二 的结果是一样的,但是执行效率却不同,具体原理可以参考本集合(Effective C++ 读后总结)第十一章最后一段by value 和 by reference。 由此可知,当传入参数的类型占用内存很大的时候,使用 pass-by-reference-to-const 要高效很多,就以本文的 Widget 为例,pass-by-value 需要创建一...
在case 1 中,方式一 和 方式二 的结果是一样的,但是执行效率却不同,具体原理可以参考本集合(Effective C++ 读后总结)第十一章最后一段by value 和 by reference。 由此可知,当传入参数的类型占用内存很大的时候,使用 pass-by-reference-to-const 要高效很多,就以本文的 Widget 为例,pass-by-value 需要创建一...
这条规则在STL的迭代器和函数对象中都被广泛引用 四、总结 尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value。前者通常比较高效,并可避免切割问题 以上规则并不适用于内置类型,以及STL的迭代器和函数对象。对它们而言,传值调用往往比较合适
// 1.尽量以pass-by-reference-to-const替换pass-by-value。前者通常比较高效,可避免切割问题。 // 2.以上规则并不适用于内置类型,以及STL的迭代器和函数对象。对它们而言,pass-by-value往往比较恰当。 #include <iostream> #include <string> // 缺省状况下C++以值方式传递对象时,传递的是对象的副本,系由cop...
passbyvalue:value多大就整个传多大,将value压到栈中。 上图中黄色部分参数中double没有&表明是pass...byreference(传引用):相当于传指针,引用在底层就是一个指针(C中可以传指针(即地址)),指针和引用在底层的实现是一样的。passbyreferenceto const: 上图...