STUN(Session Traversal Utilities for NAT)服务器作为应对这一挑战的网络协议,起着不可或缺的重要作用,像一座桥梁,帮助客户端突破NAT阻碍,发现自身公共IP地址和端口,为实时通信应用的顺畅运行奠定基础。 一、STUN服务器基本概念 (一)核心功能剖析 STUN服务器的核心任务是协助客户端在NAT环境下精准获取公共IP地址和端口...
RFC5389中,STUN的全称为Session Traversal Utilities for NAT,即NAT环境下的会话传输工具,是一种处理NAT传输的协议,但主要作为一个工具来服务于其他协议。和STUN/RFC3489类似,可以被终端用来发现其公网IP和端口,同时可以检测端点间的连接性,也可以作为一种保活(keep-alive)协议来维持NAT的绑定。和RFC3489最大的不同...
用作 HMAC 输入的文本是 STUN 消息,包括头部,直到且包括 MESSAGE-INTEGRITY 属性前面的属性。FINGERPRINT 属性出现 MESSAGE-INTEGRITY 后。所以 FINGERPRINT 属性外,STUN 代理忽略其他出现在 MESSAGE-INTEGRITY 属性后的任何属性。 FINGERPRINT 属性可以出现在所有的 STUN 消息中,该属性用于区分 STUN 数据包与其他协议的包...
MESSAGE-INTEGRITY:MESSAGE-INTEGRITY属性包含STUN消息的HMAC-SHA1,它可以出现在捆绑请求或捆绑响应中;MESSAGE-INTEGRITY属性必须是任何STUN消息的最后一个属性。它的内容决定了HMAC输入的Key值。 ERROR-CODE:ERROR-CODE属性出现在捆绑错误响应或共享私密错误响应中。它的响应号数值范围从100到699。 UNKNOWN-ATTRIBUTES:UNKNOW...
STUN的全称是Simple Traversal of User Datagram Protocol (UDP) Through Network Address Translators (NATs),即穿越NAT的简单UDP传输, 是一个轻量级的协议,允许应用程序发现自己和公网之间的中间件类型,同时也能允许应用程序发现自己被NAT分配的公网IP。 它就是将STUN定义成简单的通过UDP进行NAT穿越的一套规范,也就是...
STUN属性 在STUN报文头部之后,通常跟着0个或者多个属性,每个属性必须是TLV编码的(Type-Length-Value)。其中Type字段和Length字段都是16位,Value字段为为32位表示,如下: 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 ...
STUN客户端:产生stun请求和接收stun回应的实体,也可以发送是指示信息,术语STUN客户端和客户端是同义词...
在探讨P2P通信标准协议时,STUN扮演着关键角色。STUN,全称为Session Traversal Utilities for NAT,是一个用于解决网络地址转换(NAT)环境中的会话传输问题的协议。其主要功能在于允许应用程序发现其公网IP地址以及端口,检测端点间的连接性,并维持NAT绑定。与STUN的早期版本相比,RFC5389版的STUN提供了更多...
使用P2P的优势包括减少中间服务器的流量成本,提高数据传输速度。实现P2P的关键在于设备获取自身公网IP和端口,这通常通过NAT映射和STUN协议来完成。STUN协议帮助设备找到自己的公网信息,类似于“打洞”到公网。而信令服务器则负责设备间通信的信令传递,一般使用WebSocket协议。然而,P2P通信并非总是畅通无阻,...
STUN的全称是Simple Traversal of User Datagram Protocol (UDP) Through Network Address Translators (NATs),即穿越NAT的简单UDP传输, 是一个轻量级的协议,允许应用程序发现自己和公网之间的中间件类型,同时也能允许应用程序发现自己被NAT分配的公网IP。 它就是将STUN定义成简单的通过UDP进行NAT穿越的一套规范,也就是...