项目地址:https://github.com/xy-0x01/p2pstream 程序共有4个模块: [1]centralServer是一个服务器,客户端向这个服务器请求peer列表。 [2]server是一个有数据的peer。 [3]client是一个没有数据的peer。 [4]videoplayer里面创建播放器,播放下载下来的数据。 测试流程: 整个流程就是,server目录下存在一个影片 ...
startvideostream video// get video elementsconstlocal=document.querySelector("video#local");const remote=document.querySelector("video#remote");functionstart(e){ e.disabled=true;navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio:true,video:true}).then((stream)=>{local.srcObject=stream;document.getElementBy...
PPLive目前拥有数百个频道,在2006年“超级女声”决赛期间,频道观看人数达到十万人,可以说是把P2P发挥到了极限。此外,国外也有不少对P2P流媒体直播的研究,如SplitStream[10]等。 (4)流媒体点播 由于观看直播节目时用户不能选择观看指定片段,所以在人们热烈研究P2P流媒体直播时,已有人开始将目光转向P2P流媒体点播服务。
为了实现这一目的,libp2p 抽象出了Transport层,它负责传输协议的协商,包括使用什么样的传输协议,使用什么样的安全机制,以及如果做多路复用(stream multiplexing)。基本上,这对应了 ISO/OSI 模型的:传输层(比如用TCP)和会话层(比如用 Noise + Yamux)。如果你使用过 websocket,那么你对一个 HTTP 连接 "upgrade" 成...
握手之后,双方需要互相传递一些控制信息,例如 Chunk 块的大小、窗口大小等。真正传输数据的时候,还是需要创建一个流 Stream,然后通过这个 Stream 来推流 publish。推流的过程,就是将 NALU 放在 Message 里面发送,这个也称为 RTMP Packet 包。Message 的格式就像这样。
OpenStream 生成了 id = streamID 并且创建了 yamux.Stream 对象,还发送了 windowUpdate 协议; newStream 中制定了几个很关键的参数,包括 headerSize = 12byte,初始的流窗口尺寸 initialStreamWindow = 256k ; sendWindowUpdate 负责向被连接端发送一个 header=[]byte{0, windowUpdate, SYN, id, delta} 消息...
JavaScript implementation of multistream-select. Latest version: 6.0.20, last published: 7 days ago. Start using @libp2p/multistream-select in your project by running `npm i @libp2p/multistream-select`. There are 8 other projects in the npm registry usin
javascriptplayersdkvideohlscdnlivestreamwebrtcpeer-to-peerp2pvodm3u8peerdashmediastreamvideojs-pluginmedia-playbackp2p-cdnp2p-networkvadootv UpdatedNov 29, 2020 HTML Share, discover & download files in your network 💥 distributed-systemscommunicationpeer-to-peerp2pfile-sharinggrpcdistributedp2p-networkpeer...
val inputStream = socket.getInputStream() val outputStream = socket.getOutputStream() //发送数据 outputStream?.write(data) //此处为了方便 实际需要开启线程读取 并且要有合适的延迟 while (!mQuitReadData) { val reader = inputStream.bufferedReader(StandardCharsets.UTF_8) ...
// 创建音视频流 MediaStream localStream = peerConnectionFactory.createLocalMediaStream("localStream"); // 获取音频设备并创建音频轨道 AudioSource audioSource = peerConnectionFactory.createAudioSource(new MediaConstraints()); AudioTrack audioTrack = peerConnectionFactory.createAudioTrack("audioTrack", audioSource...