{///方式一//resize(800, 600);//QHBoxLayout *pLayout = new QHBoxLayout(this);//pLayout->setMargin(0);//osgQOpenGLWidget *pOsgW = new osgQOpenGLWidget;//pLayout->addWidget(pOsgW);//connect(pOsgW, SIGNAL(initialized()), this, SLOT(initOsg()));//方式二_pOsgWidget =newosgQOpenGL...
renderingTraversals中最主要的还进行了剔除(CullVisitor),这里不多说,主要说OSG中OpenGL的状态的执行。 进入renderingTraversals函数内部,找到(*itr)->runOperations();(对于单线程来说),这句话进行了场景的绘制工作。顺着这个藤一直摸下去,为了思路清晰,列出序号: 1、调用了GraphicsContext::runOperations(); 2、在Gr...
OSG使用场景树的方式来管理三维场景,使用逻辑组来构建场景树,以便进行高效的渲染和遍历等。 OSG使用运行时对各种显卡扩展的实时检测,使得OSG支持从OpenGL1.0到OpenGL4.2以及OpenGL ES 1.1 到2.0的所有设备,所以不管设备新旧,操作系统如何,OSG均能及时识别出它支持什么版本的OGL或OES,然后完好的在其上运行。 OSG采用模块...
1.OpenGL(3.3)可编程管线可编程管线可以理解为一系列的三维顶点经过加工变成二维离散的像素点.并且允许在特定的着色阶段自有配置(顶点着色,几何着色,片源着色). 这里主要介绍一下几何着色,几何着色器是在紧挨着顶…
建议: CMake version >= 3.10 ; gcc version 9.3.0 Ø 获取源码 git clone --branch OpenSceneGraph-3.6.5 https://github.com/openscenegraph/OpenSceneGraph.git 注:这里采用的OSG版本为 tag=3.6.5 Ø 安装依赖 (不要一起执行,逐行执行) sudo apt-get update ...
可以使用以下命令来检查 OpenGL 版本: glxinfo | grep "OpenGL version" 复制代码 如果输出的 OpenGL 版本过低,可能需要更新显卡驱动。 测试osgearth 示例:如果问题仍然存在,可以尝试运行 osgearth 的示例程序,看看是否也会崩溃。这可以帮助确定问题是否与特定的 osgearth 功能或应用程序有关。可以使用以下命令来运行...
queryOpenGLVersion(pipeline.get(), true); setupStandardPipeline(pipeline.get(), viewer, params); @@ -188,6 +136,8 @@ int main(int argc, char** argv) #endif// Start the main loop atexit(SDL_Quit); g_app->setViewer(viewer); ...
To use osgVerse libraries and applications, OpenGL version must be higher than 2.0. Both core profile and compatible profile will work. Our project uses the GLSL functionality, and supports from GLSL 120 to the latest GLSL version. Our project is already tested on graphics cards listed as below...
1: 安装必备依赖库: sudo apt-get build-dep openscenegraph 2:安装OpenGL库: sudo apt-get install mesa-common-dev freeglut3 freeglut3-dev 3: 下载源码最新的release 版本: http://www.openscenegraph.org/index.PHP/download-section/stable-releases 4:解压后进入目录,依次运行: ./configure (如果提...
二、版本信息查看器osgVersion 三、场景图形压缩归档工具osgArchive 四、数据转换工具osgConv OSG组成模块 OpenSceneGraph及其扩展位于系统的API一级,即系统的底层绘图硬件和相应的软件驱动程序之上封装了OpenGL,并对其余的底层图形显示方式予以支持,利用OpenSceneGraph可以轻松地开发其上层的应用程序。