arguments.getApplicationUsage()->setApplicationName(arguments.getApplicationName());//设置程序的名称arguments.getApplicationUsage()->setDescription(arguments.getApplicationName()+" is the standard OpenSceneGraph example which loads and visualises3d models.");//简单的描述arguments.getApplicationUsage()->set...
36.example_osggeometry 一)演示了osg::Geometry(几何体)的各种构造方法。 37.example_osggeometryshades 一)演示了如何利用GeometryShader程序动态改变几何体的绘制,示例中把一个点绘制成不断变化的十字线。 38.example_osggpx 一)演示了一个跟踪路径的数据结构,以及使用osgDB::XmlParser对它的读写。 39.example_o...
arguments.getApplicationUsage()->setApplicationName(arguments.getApplicationName()); //设置程序的名称 arguments.getApplicationUsage()->setDescription(arguments.getApplicationName()+" is the standard OpenSceneGraph example which loads and visualises 3d models."); //简单的描述 arguments.getApplicationUsage(...
30.example_osgfont 一)演示了字体的使用 31.example_osgforest 一)演示了用多种技术方法实现森林的效果。首先对整个森林的所有树木做分块处理(cell),然后按照分块结构,使用多种方式进行建模。对树的建模使用的方法包括:Billboard、Shader、十字面片等。 32.example_osgfpdepth 一)演示了使用深度缓冲相关的应用。fl...
6.example_osganimationnode ⼀)同osganimationmakepath演⽰的功能基本相同。7.example_osganimationskinning ⼀)演⽰了使⽤osgAnimation::Skeleton、osgAnimation::Bone构建⾻骼,使⽤osgAnimation::Animation、osgAnimation::Channel构建动画,使⽤osgAnimation::RigGeometry构建蒙⽪,以及使⽤osgAnimation:...
例如Examples osggeometryshaders就需要DX10系列的显卡才能正确工作。一般来说如果出错控制台都会输出相应的信息的。有些显卡可能不支持一定的扩展,也是可以根据控制台输出知道的。 确认以上三点以后大部分例子还是能够运行成功的,当然如果你运气实在不好,请跟踪一下源代码,找到病因,那么你会对OSG更加了解的。
#include <osgEarth/ExampleResources> #include <osgEarth/EarthManipulator> #include <osgEarth/Style> #include <osgEarth/OGRFeatureSource> #include <osgEarth/FeatureModelLayer> #include <osgEarth/FeatureImageLayer> #include <osgEarth/GLUtils>
osgVerse_Test_Shader_Library: an example to make use of the shader library with OSG programs. osgVerse_Test_Shadow: an example for shadow algorithm debugging and optimizing. osgVerse_Test_Forward_Pbr: an example demostrating PBR rendering in single forwarded pass. ...
"OpenSceneGraph-OpenSceneGraph-3.6.5"; fs::path osg_new_path = current_path / "...OpenSceneGraph"; fs::rename(osg_old_path, osg_new_path); // 第二步 fs::path build_path = osg_new_path...=ON" + " -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=" + osg_new_path.string() + " -DBUILD_MFC_EXAMPLE=...
2.然后加载OSG自带的Example:osgAndroidExampleGLES2 (1)点击菜单键加载文件路径,输入/sdcard/osg/cow.osg(必须先往sdcard创建文件夹osg并把cow.osg放到该文件夹里边) (2)接着经典的牛出现了:) 3.自带的example太多的代码,这样的代码无论对于NDK的初学者或OSG很不直观,所以本人重写了一个HelloWolrd for ...