demo种主要使用InsertCallbacksVisitor类对根节点进行遍历,对于遍历到的节点执行相应的回调,代码如下: classInsertCallbacksVisitor:publicosg::NodeVisitor{public:InsertCallbacksVisitor():osg::NodeVisitor(osg::NodeVisitor::TRAVERSE_ALL_CHILDREN){}virtualvoidapply(osg::Node&node){node.setUpdateCallback(newUpdateCall...
osg::NodeCallback是update callback,event callback和cull callbacks的实现者.它只可以附加到node上.而对于drawable这种类型可以使用osg::Drawable::UpdateCallback, osg::Drawable::EventCallback ,osg::Drawable::CullCallback来实现相同的目的. 在osg::NodeCallback类需要重写operator()方法,从而自定义自己的逻辑代...
osg::NodeVisitor*nv)1011{1213std::cout<<"update callback - pre traverse"<<node<<std::endl;1415traverse(node,nv);1617std::cout<<"update callback - post traverse"<<node<<std::endl;1819}2021};22232425//拣选遍历,重载操作符operator
[osg]osgcallback各种回调使用的例子介绍 观察MyReadFileCallback结构体的内容,可以发现它继承自osgDB::Registry::ReadFileCallback,并重载了一个函数readNode,分析源代码可知,该函数在osgDB::readNodeFile函数中被调用,即,在加载模型文件时,即会调用 MyReadFileCallback结构体所重载的readNode函数并执行相应的内容。...
OSG中的Callback是如何实现的(读源记录代码) 1 相关的父类的功能 目的是了角如何遍历, 如何调用 Callback是一个基类 , OSG 的各种callback都继承于他. Callback继承的基类: Object 与 Referenced Referenced用于超级指针的计数 , 用于被丢弃节点的内存回收. 有一个全局mutex互斥锁的接口. Object 用于OpenGL对象...
回调类基类是osg::NodeCallBack(),主要函数如下:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 //虚函数,回调函数主要操作在此函数中,子类应当重写,已完成相应操作 void operator()(Node* node, NodeVisitor* nv);//为当前更新回调添加(删除)一个后继的回调对象 void addNestedCallback(NodeCallback* nc);void...
观察MyReadFileCallback结构体的内容,可以发现它继承自osgDB::Registry::ReadFileCallback,并重载了一个函数readNode,分析源代码可知,该函数在osgDB::readNodeFile函数中被调用,即,在加载模型文件时,即会调用 MyReadFileCallback结构体所重载的readNode函数并执行相应的内容。示例程序中该函数的内容如下: ...
Osg-Osg使用NodeCallback实现Switch(Qt5.14.2+osgE3.6.5+win10)-No30-NodeCallback-Switch,相关资料https://zhuanlan.zhihu.com/p/39737602实例代码.pro1QT+=coreguiwidgets2QT+=opengl3TARGET=TestOsgQt4TEMPLATE=app5DEFINES+=QT_DEP
OSG 更新循环的作用与事件回调有类似之处:由专门的访问器对象_updateVisitor 的负 责场景图形更新遍历;所有的节点和 Drawable 几何体对象都可以使用 setUpdateCallback 设 置更新回调;通过具现 NodeCallback::operator()或者 Drawable::UpdateCallback::update 函数, 可以在回调对象中添加自定义的工作。
compileSet->compileSet->_compileCompletedCallback = newCompileCompletedCallback; //设置 IncrementalCompileOperation 过期策略 pIcompOperation->setCompileAllTillFrameNumber(50); 再往下就是使鼠标聚焦到osg的绘制窗口上这个一个功能。 // initialize the global timer to be relative to the current time. ...