近日,OpenXR Toolkit 为 Meta Quest Pro 添加了眼动注视点渲染支持。顾名思义,OpenXR Toolkit 改进并添加了使用 OpenXR 开放标准 API 的 PCVR 游戏的功能。这包括微软模拟飞行系列、《iRacing》《DCS World》的开放测试分支、《War Thunder》(虽然没有 EAC)、Steam 版的《Bonelab》《Hubris》《Everslaught》《...
MRTV最新测评:分享在Pimax 8K X上使用OpenXR Toolkit游玩微软飞行模拟器的体验,并比较Pimax 8KX、Varjo Aero 和混响 G2 !
第一步:添加 XR Interaction Toolkit 搭建基础 XR 场景需要用到 Unity 提供的基础功能和组件。其中,XR Interaction Toolkit是 Unity 提供的高级工具包,包含许多跨平台的 XR 交互功能。 从上方菜单栏处,选择Windows>Package Manager。 在Package Manager窗口中,点击Packages>Unity Registry。 列表中将展示 Unity Registry ...
2.导入 SDK(上):配置 OpenXR【全球最新 Unity VR 系统化入门开发教程】(XR Interaction Toolkit 3.0) 328 0 06:47 App 6.手柄按键输入(4):获取手柄摇杆输入【全球最新 Unity VR 系统化入门开发教程】(XR Interaction Toolkit 3.0) 1.9万 3 03:41 App 卧槽真爬出来了!!! 2.4万 2 00:51 App 看完不...
去年3月青亭网曾报道,微软开发人员mbucchia为了优化《微软模拟飞行VR》的画质,在免费开源软件OpenXR Toolkit中加入对眼球追踪和注视点渲染的支持,并兼容Varjo Aero等符合OpenXR眼球追踪标准的PC VR头显。今天,mbucchia宣布OpenXR Toolkit也将为支持眼球追踪的VR一体机,提供PC VR串流模式下的眼球追踪和和注视点渲染功能...
打开Unity 的 Window -> Package Manager,选择 Unity Registry,搜索 XR Interaction Toolkit,点击 Install 注:如果你是 Unity 2021 及以上的版本但是发现 XR Interaction Toolkit 的版本不是最新的或者找不到这个包,可以试试点击下图所示的 “+” 号,选择 Add Package by name,输入 com.unity.xr.interaction.toolk...
OpenXR Toolkit串流模式下可调用VR一体机眼球追踪功能去年3月青亭网曾报道,微软开发人员mbucchia为了优化《微软模拟飞行VR》的画质,在免费开源软件OpenXR Toolkit中加入对眼球追踪和注视点渲染的支持,并兼容V...
近期,为了优化《微软模拟飞行》VR画质的流畅性、清晰度,微软开发人员mbucchia制作的免费开源软件OpenXR Toolkit将支持眼球追踪功能,也就是说Varjo Aero等兼容OpenXR眼球追踪标准的PC VR头显,可在《微软模拟飞行》中运行动态注视点渲染技术。 据青亭网了解,《微软模拟飞行》是一款高保真、大规模的飞行模拟应用,同时支持PC...
教程使用的 XR Interaction Toolkit 版本:2.1.1 前期的配置:环境配置参考教程一,手部模型参考教程二 项目源码(持续更新):https://github.com/YY-nb/Unity_XRInteractionToolkit_Tutorial2022/tree/master 最终实现的效果:向前推动手柄的摇杆然后释放,实现人物的传送。
OpenXR Toolkit in-game菜单示例设置提供了20%的性能提升,同时为特定用户的设置提供了非常好的视觉效果。这是如何做到的 渲染过程中执行的第一步是OpenXR工具包检测应用程序何时将图像渲染到HMD中。这可能比听起来要复杂一些:OpenXR标准定义了应用程序应该如何将渲染的图像呈现给HMD,但是它没有规定应用程序应该如何执行...