打开Unity 的 Window -> Package Manager,选择 Unity Registry,搜索 XR Interaction Toolkit,点击 Install 注:如果你是 Unity 2021 及以上的版本但是发现 XR Interaction Toolkit 的版本不是最新的或者找不到这个包,可以试试点击下图所示的 “+” 号,选择 Add Package by name,输入 com.unity.xr.interaction.toolk...
XRSettingsUtilities Properties IsLegacyXRActive LegacyXRAvailable LegacyXREnabled MicrosoftOpenXREnabled MicrosoftOpenXRPresent OpenXREnabled XREnabled XRManagementPresent XRSDKEnabled Microsoft.MixedReality.Toolkit.Utilities.Editor.Search Microsoft.MixedReality.Toolkit.Utilities.Editor.Solvers Microsoft.Mixed...
我們最近引進了第三代 Microsoft Mixed Reality Toolkit for Unity,其建置在 Unity 的 XR 管理系統和 XR 互動工具組之上,並提供更好的各種 OpenXR 相容裝置和新設計語言的支援。 如需詳細資訊,請參閱 MRTK3 檔。注意 您也可以 在沒有 MRTK 的情況下設定新的 OpenXR 專案。其他...
配置OpenXR:在Project Settings中启用XR Plug-in Management,并选择OpenXR作为目标平台。然后,根据需要配置相关的交互配置文件和渲染设置。 使用XR Interaction Toolkit:XR Interaction Toolkit是Unity提供的一个高级的、基于组件的交互系统,用于创建VR和AR体验。开发者可以利用该工具包中的Interactor和Interactable组件来构建交...
在Unity中,开发者可以通过安装OpenXR相关依赖插件,如OpenXR Plugin、XR Interaction Toolkit和XR Plugin Management等,来实现对OpenXR的支持。 安装与配置:首先,在Unity编辑器中通过Package Manager窗口安装OpenXR相关依赖插件。然后,在Project Settings下的XR Plug-in Management中启用OpenXR,并配置相关设置。 使用XR ...
public ref class OpenXRCameraSettingsProfile : Microsoft::MixedReality::Toolkit::CameraSystem::BaseCameraSettingsProfileInheritance UnityEngine.ScriptableObject BaseMixedRealityProfile BaseCameraSettingsProfile OpenXRCameraSettingsProfile Attributes MixedRealityServiceProfileAttribute UnityEngine.CreateAssetMenuAttrib...
点击Window-> PackageManager ,导入XRInteractionToolkit包。如果在PackageManager中没有找到XR Interaction Toolkit就点击AdcancedProjectSettings,勾选EnablePreviewPackage,启用预发布包,在弹出的窗口中点击同意。 回到界面,工具包已经安装好了。 然后点击导入默认动作配置,这样会将我们最终使用的动作导入,如下图所示: ...
配置输入设备:在Unity编辑器中,打开项目设置(Edit > Project Settings)。在Project Settings窗口中,选择Input Manager选项卡。在Input Manager中,配置VR设备的输入轴和按钮映射。确保正确映射手柄的按键和摇杆,以便控制手部的动画。运行和调试:在Unity编辑器中运行场景。戴上VR设备并测试手部动画的效果。如果发现...
Learn more about the Microsoft.MixedReality.Toolkit.XRSDK.OpenXR.Editor.OpenXRCameraSettingsProfileInspector.OpenXRCameraSettingsProfileInspector in the Microsoft.MixedReality.Toolkit.XRSDK.OpenXR.Editor namespace.
用户可以依次导航“Edit”->“Project Settings”->“Mixed Reality Toolkit”,然后切换“Show null data providers in the profile inspector”,从而通过Missing Data Provider调试意外行为。 3. 添加了Experience Settings 和关联的 Mixed Reality Scene Content行为 用户现在可以配置体Experience Settings,这将允许MRTK...