GLuint texYId; GLuint texUId; GLuint texVId; void loadYUV(){ int width ; int height ; width = 640; height = 480; unsigned char *buffer = NULL; buffer = readYUV("1.yuv"); glGenTextures ( 1, &texYId ); glBindTexture ( GL_TEXTURE_2D, texYId ); glTexImage2D ( GL_TEXTURE...
查看YUV的时候也可以下载使用成熟的YUV播放器 ——YUV Player Deluxe:http://www.yuvplayer.com/ yuv420p就是I420格式,使用极其广泛,它的示意图: 【图像-视频处理】YUV420、YV12与RGB24的转换公式 bool YV12ToBGR24_Native(unsignedchar* pYUV,unsignedchar* pBGR24,int width,int height) { if (width < 1...
"rb+");//I420intreturns =fread(YUVdata,1,len,fp);intw =1920;inth =1080;intysize = w*h;intuvsize = w * h /4;void* uptr = &YUVdata[ysize];void* vptr = &YUV
5 OpenGLES2环境建立 4 CPU实现RGB到YUV的转换 3 RGB图片读取 2 开发环境建立 10 代码优化,将YUV数据同时计算输出 拼课》》》 wwit1024
问YUV420p -> RGB在OpenGL 2.0着色器上的大量绿色-- iOSEN我想用ffmpeg和OpenGL es2.0为iOS制作一...
最简单的视音频播放示例5:OpenGL播放RGB/YUV,本文记录OpenGL播放视频的技术。OpenGL是一个和Direct3D同一层面的技术。相比于Direct3D,OpenGL具有跨平台的优势。尽管在游戏领域,DirectX的影响力已渐渐超越OpenGL并被大多数PC游戏开发商所采用,但在专业高端绘图领域,Ope
OpenGL渲染YUV数据 前面讲解了:OpenGL多线程同步方案 本文主要介绍使用OpenGL ES来渲染I420(YUV420P) ,NV12(YUV420SP)的方法,为了书写方便,以下所谈的OpenGL特指OpenGL ES。 OpenGL ES是OpenGL的精简版本,主要针对于手机、游戏主机等嵌入式设备,它提供了一套设备图形硬件的软件接口,通过直接操作图形硬件,使我们能够...
本文是基于前面两篇OpenGl理论学习的实际应用,更好的巩固一下前面的学习内容,重点讲下如何使用OpenGl去渲染一个yuv格式视频。 什么是YUV YUV,是一种颜色编码方法。常使用在各个影像处理组件中。“Y”表示明亮度,“U”和“V”则是色度、浓度相对我们都比较熟悉的编码格式RGB,RGB诉求于人眼对色彩的感应,YUV则着重于...
主要是将解码后的YUV(YUV420P)数据复制到指定的结构体中,并排入缓冲队列中。 OpenGL纹理渲染 //新建变量,并设置参数I420Render::I420Render(){mTexY=newQOpenGLTexture(QOpenGLTexture::Target2D);mTexY->setFormat(QOpenGLTexture::LuminanceFormat);mTexY->setMinificationFilter(QOpenGLTexture::Nearest);mTexY-...
YUV数据量相比RGB较小,因此YUV适用于传输,但是YUV图不能直接用于显示,需要转换为RGB格式才能显示,因而YUV数据渲染实际上就是使用Opengl ES将YUV数据转换程RGB数据,然后显示出来的过程。 也就是说Opengl ES之所以能渲染YUV数据其实就是使用了Opengl强大的并行计算能力,快速地将YUV数据转换程了RGB数据。