(1)打开上图中的"include"文件夹,复制"GL"文件(如下图) (2)找到本机的visual studio安装路径(我的机子的路径是"D:\Visual Studio",仅供参考,实际操作请以本机的安装路径为准) 按此路径打开 : Visual Studio\VC\Tools\MSVC\14.29.30133 (打开后如下图) *建议记住这个路径,因为在接下来的安装过程中将反复...
一、安装Microsoft Visual Studio 建议从官网下载Visual Studio,链接:https://visualstudio.microsoft.com/ 接下来安装,由于我不知道选什么就选了个C++桌面开发,一般正常都够用 (=• ω •=),接下来一些自定义路径,建议自己另寻他路(),以免占用C盘内存。 二、下载与配置GLUT(重要) 首先下载GLUT,由于GLUT已经废...
方法/步骤 1 如果是vc6.0,那你要去找opengl的库,将头文件放入,VC所在的目录下的include文件夹里(VC98/include/GL),*.lib放入lib文件夹里(VC98/Lib),dll放入c:/windows/system32里,开发时添加头文件包含就可以了。2 如果是VS2008把glut.h复制到x:\Program Files\Microsoft\Visual Studio 9.0\VC...
有关如何为 iOS 开发进行设置的详细信息,请参阅安装并配置使用 iOS 进行生成的工具。 创建新的 OpenGLES 应用程序项目 本教程中首先会创建一个新的 OpenGL ES 应用程序项目, 然后在 Android 仿真器中生成并运行默认应用。 接下来生成适用于 iOS 的应用并在 iOS 设备上运行该应用。 在Visual Studio ...
接下来我们打开Visual Studio,建立一个控制台项目。网上有很多教程直接把解压出来的文件放到Visual Studio的安装目录下面,这样虽然能够正常使用,但是并不好。所以我们还是使用正常的方法来配置OpenGL,学了这一招以后所有的配置都可以按照这个方法来啦,比如OpenCV、darknet之类的库。
首先从Visual Studio官网下载Community 2019 链接为https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/ 这里下载的是一个官方的VS组件安装管理器。下载完成后直接运行,会出现 之后会出现一个选项界面如下,由于up在写该专栏之前已下载过VS,所以这里显示的是更新。
此处可能报错CMAKE_C_COMPILER NOT FOUND,即缺少SDK。使用Visual Studio Installer,点击修改,在【使用C++的桌面开发】列中找到并下载安装Windows 10 SDK即可。 编译GLFW 用VS打开生成的工程,生成解决方案。 在src/Debug目录下找到glfw3.lib。 GLAD 打开GLAD,做如下设置: ...
一、环境 Windows 10 64位家庭版 vs版本:Visual Studio 2017 二、配置OpenGL所需 GLFW GLAD 三、步骤 1.配置GLFW 进入官网下载GLFW并解压:GLFW下载 这里选择32位的,因为64位的可能有些问题 进入VS2017创建空项目,在项目文件夹下创建includes和libs两个文件夹(如创建项目OpenGL,则为OpenGL/OpenGL/includes) ...
编译器:Visual Studio 2017(VC++ 2017) CMake 工具 GLFW库 GLAD库 Visual Studio和CMake的安装略去 相关链接: Visual Studio官网 CMake官网下载 配置步骤 Step1. 下载并编译GLFW库 首先访问GLFW官网下载页,下载源代码并解压,如下图所示 glfw源码 接下来打开CMake程序,设置source code为GLFW解压目录,build目录为GL...
Visual Studio2017 配置OpenGL 网上关于OpenGL在Windows上的各种教程多且杂,关键是步骤繁琐,而且容易出错。在这里,给出一个最简洁的方式,不用来回复制粘贴各种文件,添加各种库,,而是直接安装的方式。 该方式的配置不是针对所有的VS的工程的,而是仅仅针对某个工程而言的,这样做的优点在于配置简单,而且库函数头文件在...