OpenGL Programming GuideThe Official Guide to Learning OpenGL, Release 1OpenGL Architecture Review BoardJackie NeiderTom DavisMason WooAddison-Wesley Publishing CompanyReading, Massachusetts Menlo Park, CaliforniaNew York Don Mills, Ontario Wokingham, EnglandAmsterdam BonnSydney Singapore Tokyo MadridSan Juan ...
This guide contains the following chapters: 本指南包含以下章节:Chapter 1, "Introduction to OpenGL", provides a glimpse into whatOpenGL can do. It also presents a simple OpenGL program andexplains the essential programming details you need to know for thesubsequent chapters.Chapter 2, "Shader Funda...
他是《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》和《OpenGL Reference Manual》的作者,也是Addison-Wesley的OpenGL系列的编辑。 原文摘录 ··· 位图的每个像素是由单个位的信息组成的,而图像的每个像素一般包含了好几段数据(例如,完整的红绿蓝和alpha成分)。另外,位图就像掩码一样,因为它们一般用于覆盖其他图像。但是,图...
本文翻译自苹果官方文档OpenGL ES Programming Guide 一、关于OpenGL ES 什么是OpenGL OpenGL(全写Open Graphics Library)是指定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口。它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库。 OpenGL™ 是行业领域中最为广泛接纳的 2D/3D 图形...
《华章程序员书库:OpenGL编程指南(原书第8版)》是由Khronos小组编写的官方指南,是OpenGL领域的专业著作,素有“OpenGL”的美誉。第8版针对OpenGL4.3版本全方位阐释OpenGL的各种技术细节、方法和佳实践,帮助程序员走上OpenGL专家之路。 《华章程序员书库:OpenGL编程指南(原书第8版)》共12章:第1章概述OpenGL主要特性和功...
Opengl Programming Guide 2025 pdf epub mobi 电子书 喜欢Opengl Programming Guide 电子书 的读者还喜欢 Opengl Programming Guide 电子书 读后感 评分☆☆☆ 本书中文版的两大硬伤: 1. 翻译人员不懂OpenGL。翻译人员在翻译英文时,无法领会英文原句的重点。结果,翻译出来很多拗口、生硬、不通顺的中文。这种“不中不...
Welcome to the OpenGL® ES 3.0 Programming Guide Website This is the official website for theOpenGL® ES 3.0 Programming Guide. Here on this site you can find information on where to download all of thesample codefrom the book as well as links to theerrata. ...
OpenGL Programming Guide/ / / / Addison-Wesley Professional / 2013-3-30出版 想读 在读 读过 简介 Includes Complete Coverage of the OpenGL(r) Shading Language! Today's OpenGL software interface enables programmers to produce extraordinarily high-qual...展开...
Dave Shreiner是ARM公司的图形技术总监,长期担任SGI核心OpenGL组的成员。他首次开设了OpenGL的商业培训课程,拥有二十多年的计算机图形应用开发经验。Dava定期参加SIGGRAPH和其他全球性的图形工作会议。他是《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》和《OpenGL Reference Manual》的作者,也是Addison-Wesley的OpenGL系列的编辑。
The sample code for theOpenGL ES 2.0 Programming Guideis now available for WebGL, Android 2.2, and iOS 4.2 (in addition to continued support on Windows OpenGL ES 2.0). Additionally, in order to make it easier to provide future updates, I have migrated all of the source to theopengles-bo...