例如, 当我们告诉 OpenGL 我们现在想要绘制直线而不是三角形时, 我们 通过改变一些上下文变量 来改变 OpenGL 的状态, 以告诉 OpenGL 应该如何绘制. 一旦我们通过改变上下文告诉 OpenGL 它应该绘制线条, 它下一个绘制命令将绘制线条而不是三角形。 在OpenGL 工作时, 我们会遇到一些改变上下文状态的函数 (state-changing) , 以
OpenGL 提供了一套丰富的跨平台绘图命令,但并不定义它和操作系统的图形子系统交互的函数,而是 OpenGL 要求每个平台实现去定义一个接口用来创建渲染上下文(Context),并且将它们和图形子系统相关联。渲染上下文保存所有在OpenGL 状态机(OpenGL State Machine)中存储的数据。程序可以维护多个上下文,允许一个上下文被应用改变机...
LearningOpenGl学习笔记 LearnOpenGl学习笔记 目录: 第一章:入门 /*第二章:光照 第三章:模型 第四章:高级OpenGl 第五章:高级光照 第六章:PBR渲染 第七章:实战 */ 一.基本概念 OpenGL: 一个定义了函数布局和输出的图形API的正式规范。 GLAD: 一个拓展加载库,用来为我们加载并设定所有OpenGL函数指针,从而让我...
The focus of these chapters are on Modern OpenGL. Learning (and using) modern OpenGL requires a strong knowledge of graphics programming and how OpenGL operates under the hood to really get the best of your experience. So we will start by discussing core graphics aspects, how OpenGL actually ...
When using OpenGL's core-profile, OpenGL forces us to use modern practices. Whenever we try to use one of OpenGL's deprecated functions, OpenGL raises an error and stops drawing. The advantage of learning the modern approach is that it is very flexible and efficient. However, it's also mo...
本视频是为了记录自己学习过程和遇到一些问题和解决办法,感谢大家观看,个人能力一般,阅读大神著作如有错误还请指正,不胜感激!参考文档地址: https://learnopengl-cn.github.io/intro/ 视频代码仓库: https://github.com/yocover/start-learning-opengl自学 课程 教程 春日学习打卡 经验分享 阅读 OpenGL 学习心得 ...
本视频是为了记录自己学习过程和遇到一些问题和解决办法,感谢大家观看,个人能力一般,阅读大神著作如有错误还请指正,不胜感激! 参考文档地址: https://learnopengl-cn.github.io/intro/ 视频代码仓库: https://github.com/yocover/start-learning-opengl
建议你看这个网站来学习:Learn OpenGL, extensive tutorial resource for learning Modern OpenGL最好的...
OpenGL Learning, followingLearnOpenGL. Codes are mainly based on the tutorials, but have been changed a lot.This project is refactoring. Compile git clone --recursive https://github.com/xehoth/LearnOpenGL.gitcdLearnOpenGL python3 utils.py build ...
Learning Modern 3D Graphics Programming Jason L. McKesson 个人觉得,必须需要学习的一些基础知识包括: (1)model,view,projection 变换; (2)和几何变换对应的矩阵和向量的运算。cross,dot 等。 (3)渲染 pipeline 的流程,各个阶段的职责工作。