constGLubyte*szGLVersion=glGetString(GL_VERSION); constGLubyte*szGluVersion=gluGetString(GLU_VERSION); printf("OpenGL实现厂商的名字:%s\n",szVendor); printf("渲染器标识符:%s\n",szRender); printf("OpenGL实现的版本号:%s\n",szGLVersion); printf("GLU工具库版本:%s\n",szGluVersion); system("...
#pragma comment (lib, "glu32.lib") /* link with OpenGL Utility lib */ #pragma comment (lib, "glut32.lib") /* link with Win32 GLUT lib */ 2.安装 glew 从:http://glew.sourceforge.net/ 下载最新的GLEW(支持OpenGL 3.0),解压,将 \bin\glew32.dll 拷贝到 c:\windows\system32 下面(要...
4 c、选择工程 ->设置 ->连接。d、“分类”中选择“输出”,在“入口点”文本框中键入mainCRTStartup 。5 e、“分类”中选择 “常规”,在”对象/库模式“一栏中添加: opengl32.lib glu32.lib glut32.lib glaux.lib 这四个OpenGL的链接库。6 4、在”工程 选项“文本框中用 subsystem:windows 覆盖 subs...
不同的显卡公司,也会发布一些只有自家显卡才支 持的扩展函数,你要想用这函数,不得不去寻找最新的glew.h,有了glew扩展库,你就再也不用为找不到函数的接口而烦恼,因为glew能自动识别你的平台所支持的全部OpenGL高级扩展函数。也就是说,只要包含一个glew.h头文件,你就能使用gl,glu,glext,wgl,glx的全部函数。(...
OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库,gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库,gl中包含了最基本的3D函数,而glu似乎对gl的辅助,如果算数好,不用glu的情况下,也是可以做出同样的效果。glut是基本的窗口界面,是独立于gl和glu的,如果不喜欢用glut可以用MFC和Win32窗口等代替,但...
OpenGL中的gl库是核心库,glu是实用库,glut是实用工具库,gl是核心,glu是对gl的部分封装,glut是OpenGL的跨平台工具库。 GLUT它可以简化OpenGL的调用。如果不使用Glut,开发者需要直接调用winAPI或者使用MFC(windows平台上),比较麻烦。因此,还是推荐使用GLUT。
“GL/glut.h”: No such file or directory 这个时候就要进行相应的如下操作: 1、下载GLUT工具包,参考网址:http://download.csdn.net/download/xuhui8686/4136588 2、将下载的压缩包解开,将得到5个文件,包含GlU32.Lib glut32.dll glut32.lib glut.dll glut.h glut.lib 3、把解压得到的glut.h放到C:/...
要搜索gl这个文件夹,将glut.h放到里面包含gl.hglu.h这两个文件的gl文件夹中. 直接copy下面例程编译即可通过 #include<gl\glut.h> voidmyDisplay(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glRectf(-0.5f,-0.5f,0.5f,0.5f); glFlush(); } intmain(intargc,char*argv[]) { glutInit...
http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 这里下载的库文件不是很全,我的OpenGL环境地址:http://download.csdn.net/detail/yuegui189/4052687 OpenGL官方网站(英文):http://www.opengl.org OpenGL库配置用到的文件分为下面三类: ■动态链接库文件(.dll) glaux.dll、glu32.dll...
luaglut version 0.5 Introduction === luaglut is a set of libraries providing OpenGL and GLUT bindings for Lua 5. The bindings are in separate libraries, so you don't have to load the GLUT bindings if you only need OpenGL. The GLUT bindings also include some GLU functions. These will be...