OpenGL(Open Graphics Library)是一个跨编程语言、跨平台的编程图形程序接口,它将计算机的资源抽象称为...
OpenGL(Open Graphics Library)是Khronos Group (一个图形软硬件行业协会,该协会主要关注图形和多媒体方面的开放标准)开发维护的一个规范,它是硬件无关的。它主要为我们定义了用来操作图形和图片的一系列函数的 API,OpenGL 本身并非 API。OpenGL ES(OpenGL for Embedded Systems)是OpenGL 的子集,针对手机、PDA 和游戏...
gl是核心,glu是对gl的部分封装,glx、agl、wgl 是针对不同窗口系统的函数。glut是为跨平台的OpenGL程序的工具包,扩展函数库是硬件厂商为实现硬件更新利用OpenGL的扩展机制开发的函数。 GLEW(OpenGL Extension Wrangler Library):是一个专门用于管理OpenGL扩展的C/C++库。在图形编程中,随着时间的推移,OpenGL的功能不断...
OpenGL(Open Graphics Library)是一个开放标准,被广泛应用于游戏开发、虚拟现实、科学可视化、计算机辅助设计(CAD)和其他领域。它提供了一组函数控制图形硬件,用于渲染2D和3D图形,创建各种复杂的图形效果和交互式场景。OpenGL的设计目标是提供一个高性能、可移植、灵活的图形编程接口。它可以跨平台(如Windows、MacOS和Linu...
状态设置与查询函数。主要有glGet*()、glEnable()、glGetError()等。 2. OpenGL实用库The OpenGL Utility Library (GLU) 包含有43个函数,函数名的前缀为glu。 OpenGL提供了强大的但是为数不多的绘图命令,所有较复杂的绘图都必须从点。线、面开始。Glu 为了减轻繁重的编程工作,封装了OpenGL函数,Glu函数通过调用...
状态设置与查询函数。主要有glGet*()、glEnable()、glGetError()等。 2. OpenGL实用库The OpenGL Utility Library (GLU) 包含有43个函数,函数名的前缀为glu。 OpenGL提供了强大的但是为数不多的绘图命令,所有较复杂的绘图都必须从点。线、面开始。Glu 为了减轻繁重的编程工作,封装了OpenGL函数,Glu函数通过调用...
Cross-platform, graphics API agnostic, "Bring Your Own Engine/Framework" style rendering library. gamedevwebglopenglmetalgraphicsenginesdlrenderingvulkanglfwdirectxglesd3d12d3d11vulkan-apidirectx-11directx-12 UpdatedFeb 4, 2025 C++ An open source re-implementation of RollerCoaster Tycoon 2 🎢 ...
The prefix for Utility library functions is "glu" rather than "gl." Many of these functions are described in preceding sections of the documenation as their topics arise. These functions are listed here for completeness. GLU functions that aren't discussed in preceding sections are described here...
1.找到目录..\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\include\gl(没有的话就建立一个)。将glut.h放到里面。 2.找到目录..\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\lib\x86 将glut.lib,glut32.lib放到里面。 3.最后把glut.dll和glut32.dll放到C:\Windows\system32文件夹内(电脑32位系统)或C:\Windows\SysWOW64(电脑64位系...