OpenGLES入门教程1-Tutorial01-GLKit 这次的是shader编译链接、glsl入门和简单图形变换。 OpenGL ES系列教程在这里。 OpenGL ES系列教程的代码地址- 你的star和fork是我的源动力,你的意见能让我走得更远。 效果展示 核心思路 不采用GLKBaseEffect,编译链接自定义的着色器(shader),用简单的glsl语言来实现顶点和片元...
在新建上下文时调用glEnable(GL_DEPTH_TEST);开启深度测试。 //新建OpenGL ES 上下文self.mContext=[[EAGLContext alloc]initWithAPI:kEAGLRenderingAPIOpenGLES2];GLKView*view=(GLKView*)self.view;view.context=self.mContext;view.drawableColorFormat=GLKViewDrawableColorFormatRGBA8888;view.drawableDepthFormat=GLKVi...
In this OpenGL ES pixel shaders tutorial, take a deep dive into GLSL and fragment shader math – including how to make gradients and random noise!
在Project Folder下创建Dependencies Folder,去网页下载External Libaraies的binary并解压(x32或x64都行,选择主要针对软件打包后要跑的环境),拷贝libs至Dependencies Folder。 2022 VS需先选择x86 打开项目的Properties,选择All Configuration与Active(Win32),以下步骤完成就等于完成static linking 将include的folder path加入...
为什么选择OenGL?因为OpenGL相对来说使用最广泛,教程也最多,作为学习入门最合适。同时通过OpenGL学习了图形学底层的知识之后,迁移到其平台去学习,也不会太难。尤其是android、web、微信小游戏上的OpenGL ES。 教程来源?这次的opengl入门系列教程源码来源于http://Silk.Net的tutorial。链接如下: ...
What transformations exist to transform your objects. Keywords : glTranslatef, glScalef, glRotatef, ugIdleFunc What tutorial would you like to see next? C / C++ Win32 Java C# OpenGL OpenGL ES DirectX VB.NET XHTML PHP Photoshop 3dsmax Useful Books : Link to ZeusCMD...
一、简介 在 OpenGL ES 2.0 中,使用 glDrawArrays 和 glDrawElements 两个接口绘制图元。 在 OpenGL ES 3.0 中,又新增了 glDrawRangeElements、glDrawElementsInstanced 和 glDrawArraysInstanced 三个接口用于绘制图元。 二、函数介绍 1. glDrawArrays 2. glDra... ...
WebGL是一种 3D绘图标准,允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。显然,WebGL技术标准免去了开发网页专用渲染插件的麻...
在Tutorial02 教程中,我们使用模式 GL_TRIANGLES 描绘了一个三角形。对于三角形来说也有三种模式: OpenGL ES 还支持描绘点(精灵, sprite)的模式:GL_POINTS,此外还可以通过内建变量 gl_PointSize 来设置点精灵的大小,要获取当前设置的点精灵的大小可以使用如下代码: ...
Tutorial13 Tutorial14 Tutorial15 .gitignore README.md Repository files navigation README OpenGL ES 2.0 for iPhone OpenGL ES iPhone tutorial. You can read all posts of this tutorial here:http://blog.csdn.net/kesalin/article/category/1288827 ...