When I get to about 118-120 of these, I get an "out of memory" error from OpenGL, and I also get this message on the console: "error: INTEL_ESCAPE_ALLOC_REGION failed". This, along with simple measurements while looking at "top", indicate to me that I'm hitting up against an...
导致错误的函数将被忽略,因此它对 OpenGL 状态或 framebuffer 内容没有影响。 (如果记录的错误GL_OUT_OF_MEMORY,则函数的结果未定义。) 记录后,当前错误代码不会清除,直到调用glGetError查询函数,这将返回当前错误代码。 OpenGL 的实现可能会返回多个当前错误代码,在查询之前,每个代码都会保持设置状态。 查询所有当前...
1284(Stack Underflow)原因:显卡驱动、mod冲突、着色器出错。 1285(Out Of Memory)原因:可能是配置文件发生冲突或者游戏内存(动态内存)分配不足、mod冲突。 1286(Invalid Framebuffer Operation)原因:游戏内存溢出或显卡驱动没更新。 1286 三、解决方法 注意:如果您只是不希望它显示,而并非想耗费力气彻底解决它,那么请...
printf("GL Error: GL_STACK_OVERFLOW %s : %d \n",file,line); break; case GL_STACK_UNDERFLOW: printf("GL Error: GL_STACK_UNDERFLOW %s : %d \n",file,line); break; case GL_OUT_OF_MEMORY: printf("GL Error: GL_OUT_OF_MEMORY %s : %d \n",file,line); break; default: printf("GL...
OpenGLRenderer: GL error: Out of memory 定位了一个礼拜,百度了好多,也问了许多人,却基本上没有答案,有的人说OOM啊,快去检查内存问题; 有人说,这是底层问题,很难找;最后还是在stackflow上找到的,大概的意思就是在绘制View的时候导致OOM(个人理解),接着往下看就是,开启了硬件加速(不知道的自行百度),因为...
OpenGL.error.GLError: GLError( err = 1285, description = 'out of memory', baseOperation = glEnable, cArguments = (GL_TEXTURE_2D,) ) QImage: out of memory, returning null image However this works fine if I step down to either a 2^12 texture, or FBO. ...
case GL_INVALID_OPERATION: error = "INVALID_OPERATION"; break; case GL_STACK_OVERFLOW: error = "STACK_OVERFLOW"; break; case GL_STACK_UNDERFLOW: error = "STACK_UNDERFLOW"; break; case GL_OUT_OF_MEMORY: error = "OUT_OF_MEMORY"; break; ...
这个函数没有输出参数。用于更新 buffer object 的一部分,或者是全部数据。 由于 buffer object 的空间已经通过 glBufferData 分配好了,所以在这里不会分配新的空间,也就不会出现 GL_OUT_OF_MEMORY 的错误。 有一点需要注意:通过这个 API 也可以覆盖 buffer object 的全部数据,只需要将 offset 设置为 0,size 设置...
GL_STACK_OVERFLOW :(1283)压栈操作超出堆栈大小。 GL_STACK_UNDERFLOW :(1284)出栈操作达到堆栈底部。 GL_OUT_OF_MEMORY :(1285)不能分配足够内存时。 GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION :(1286)当操作未准备好的真缓存时。 GL_CONTEXT_LOST :(1287)由于显卡重置导致 OpenGL context 丢失。
OpenGL 包含以下错误代码。 错误代码说明 GL_INVALID_ENUMGLenum参数范围外。 GL_INVALID_VALUE数值参数范围外。 GL_INVALID_OPERATION在当前状态下操作非法。 GL_STACK_OVERFLOW函数会导致堆栈溢出。 GL_STACK_UNDERFLOW函数会导致堆栈下溢。 GL_OUT_OF_MEMORY内存不足,无法执行函数。