while ((errorCode = glGetError()) != GL_NO_ERROR) { std::string error; switch (errorCode) { case GL_INVALID_ENUM: error = "INVALID_ENUM"; break; case GL_INVALID_VALUE: error = "INVALID_VALUE"; break; case GL_INVALID_OPERATION: error = "INVALID_OPERATION"; break; case GL_STACK...
当我用对象-C包装器和类中的glGetError()对每个 openGL调用进行括号时,在调用glUseProgram (从C++方法renderTextures中)时,会得到一个错误1281 (GL_INVALID_VALUE我在glGetError上使用了一个自定义包装器函数,它循环到返回值为零--这是我只得到的三个错误。)但是渲染(通 浏览2提问于2015-05-03得票数 1 回答...
首先介绍了OpenGL ES 2.0规范,然后讲解了如何配置OpenGL ES环境并创建渲染缓冲区。随后介绍了如何使用Op...
OpenGL.error.GLError: GLError( err = 1281, description = b'invalid value', baseOperation = glDeleteProgram, cArguments = (3,) ) My environment: CPU : Intel(R) Core(TM) i7-7700 CPU @ 3.60GHz GPU : GeForce GTX 1070 Ti Conda virtual environment ...
默认情况下glGetError只会打印错误数字,如果你不去记忆的话会非常难以理解。通常我们会写一个助手函数来简便地打印出错误字符串以及错误检测函数调用的位置。 GLenumglCheckError_(constchar*file,int line){GLenum errorCode;while((errorCode=glGetError())!=GL_NO_ERROR){std::string error;switch(errorCode){...
FlagCodeDescription GL_NO_ERROR 0 No user error reported since the last call to glGetError. GL_INVALID_ENUM 1280 Set when an enumeration parameter is not legal. GL_INVALID_VALUE 1281 Set when a value parameter is not legal. GL_INVALID_OPERATION 1282 Set when the state for a command is ...
GL_NO_ERROR (0) 没有记录错误。 此符号常量的值保证为0。 1. GL_INVALID_ENUM (1280) 为枚举参数指定了不可接受的值。 违规命令被忽略,除了设置错误标志之外没有其他副作用。 1. GL_INVALID_VALUE (1281) 数字参数超出范围。 违规命令被忽略,除了设置错误标志之外没有其他副作用。
OpenGL.error.GLError: GLError( err = 1281, description = 'invalid value', baseOperation = glTexImage2D, pyArgs = ( GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, 0, GL_RGB, 5760, 2160, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, None, ), cArgs = ( GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB, ...
[Win32] Bugfix: Non-BMP Unicode codepoint input was reported as UTF-16 [Win32] Bugfix: Monitor functions could return invalid values after configuration change (#1761) [Win32] Bugfix: Initialization would segfault on Windows 8 (not 8.1) (#1775) [Win32] Bugfix: Duplicate size events wer...
我们故意写点错误代码来测试一下,比如说,直接调用glGetError(),此时没有错误发生,函数返回值应该是0: ... glGetError(); 再比如说,在使用glGenTextures函数时,第一个参数传递一个负数(例如-5),glGetError()应该会返回一个1281的错误: unsignedinttex;glGenTextures(-5,&tex);std::cout<<glGetError()<...