Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包系列产品。 OpenGL(英语:Open Graphics Library,译名:开放图形库或者“开放式图形库”)是用于渲染2D、3D矢量图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口(API)。 二、在VS2019中配置OpenGL步骤(此步骤参考其他网页和B站相关视频) 1、下载GLEW(GLEW 是一个跨平台...
下面使用vs2019创建一个空项目: 然后我们需要配置GLFW,我们在包含目录中将提前下好的GLFW中的图中的文件夹包含进去: 还要将和VS2019相关的.lib文件也包含到项目的库目录中: 还要注意的是在Windows上,还需使用OpenGL库opengl32.lib(随Microsoft SDK一起提供,在安装Visual Studio时默认安装)和glfw3.lib。 GLAD使用了...
打开vs2019,文件 —> 新建 -> 项目 -> 空项目,命名为OpenGLExercise01 4.2 创建 main. cpp 源文件 右侧解决方案资源管理器下,源文件 —> 添加 —> 新建项,创建名为main.cpp源文件 4.3 开始配置 OpenGL 4.3.1 添加 include 文件 右键项目OpenGLExercise,在弹出的选项中,单击属性 点击C/C++ —> 常规 —> ...
用户可以使用预定义好的CMake脚本CMakeLists.txt,根据自己的选择(像是Visual Studio, Code::Blocks, Eclipse)生成不同IDE的工程文件。 CMake需要一个源代码目录和一个存放编译结果的目标文件目录。vs2019会自动在out文件夹生成build 文件夹和 install 文件夹。 然后内核环境选择msvc_ 86_x64 分清86,64,等等 vs2...
启动Visual Studio 2019 , 点击 " 创建新项目 " ; 之前只使用 Visual Studio 2019 开发 CMake 项目 , 没有安装开发桌面程序的开发库 , 这里需要使用 Visual Studio Installer 安装开发库 ; 首先要安装开发相关的库 , 在 Visual Studio Installer 中 , 选择 " 使用 C++ 的桌面开发 " , 安装该开发库 ; ...
电脑从来没装过VS的同学可以在“可用”里找到“Visual Studio Community 2019”,并点击安装(假装“可用”这里面有Community 2019) 如果需要设置安装路径可以自己修改,对于OpenGL的使用,安装组件勾选C/C++ 然后记得要在“单个组件”中把NuGet包管理器也勾选上,然后安装 ...
电脑从来没装过VS的同学可以在“可用”里找到“Visual Studio Community 2019”,并点击安装(假装“可用”这里面有Community 2019) 如果需要设置安装路径可以自己修改,对于OpenGL的使用,安装组件勾选C/C++ 然后记得要在“单个组件”中把NuGet包管理器也勾选上,然后安装 ...
一、Visual Studio Installer 安装 C++ 桌面开发库 启动Visual Studio 2019 , 点击 " 创建新项目 " ; 之前只使用 Visual Studio 2019 开发 CMake 项目 , 没有安装开发桌面程序的开发库 , 这里需要使用 Visual Studio Installer 安装开发库 ; 首先要安装开发相关的库 , 在 Visual Studio Installer 中 , 选择 ...
基于【OpenGL】一、Visual Studio 2019 创建 Windows 桌面程序 ( Visual Studio Installer 安装 C++ 桌面开发库 | 创建桌面程序 ) 博客中创建的 Windows 桌面程序继续向下讲解 , Visual Studio 自动生成了空白的桌面程序 , OpenGL 系列开发基于该桌面程序进行 ; ...
启动Visual Studio 2019 , 点击 " 创建新项目 " ; 之前只使用 Visual Studio 2019 开发 CMake 项目 , 没有安装开发桌面程序的开发库 , 这里需要使用 Visual Studio Installer 安装开发库 ; 首先要安装开发相关的库 , 在 Visual Studio Installer 中 , 选择 " 使用 C++ 的桌面开发 " , 安装该开发库 ; ...