在visual studio上配置opengl,首先确认环境是否齐全,在工具->获取工具和功能中查看 vs工具组件 vs单个组件 首先确保自己的vs可以跑起来C程序,可以写个cout<<”test”<<endl试一试 配置opengl 新建一个空项目,比如:C++空项目 然后在源文件里建立一个文件: 其次配置opengl环境 在工具->Nuget包管理器->管理解决方案的...
首先打开Visual Studio,点击顶部的文件菜单,然后选择新建下面的项目,如下图所示 接下来在弹出的新建项目界面中左侧选择Visual C++,右侧选择空项目类型,如下图所示 新建了项目以后我们在右侧的项目目录下面找到源文件,在其下面建立一个opengl.cpp文件,如下图所示 然后点击顶部的工具菜单,选择下拉菜单中的NuGet包管...
glew如果下载的是binaries的解压以后就可以使用,如果是从git上下载的新的版本可以根据页面的说明重新编译生成或者直接使用2.2.0版本的binaries。 最后我们说一下在Visual Studio里的配置。我们首先新建一个c++的空项目,并在生成的项 目中添加新项main.cpp文件。然后我们在项目所在的文件夹中,找到项目名加.sln结尾的文...
还可以在计算机的硬盘上查找示例。默认情况下,示例和自述文件将复制到 \Program Files\Visual Studio 9.0\Samples\ 下的文件夹中。对于 Visual Studio 速成版,所有示例都位于联机位置。 生成并运行示例 生成并运行此示例 打开解决方案文件 OpenGl.sln。 在“生成”菜单中,单击“生成解决方案”。
一、安装Microsoft Visual Studio 建议从官网下载Visual Studio,链接:https://visualstudio.microsoft.com/ 接下来安装,由于我不知道选什么就选了个C++桌面开发,一般正常都够用 (=• ω •=),接下来一些自定义路径,建议自己另寻他路(),以免占用C盘内存。
关于如何在Visual Studio中安装OpenGL的方法 注:由于我使用的是Visual Studio 2017,所以我使用Vs2017作为样例,Vs2010与之不同的地方在于,VC文件夹下直接就会显示lib文件夹和include文件夹,而Vs2017则需要在Tools子目录下寻找。 1.首先需要下载相关的OpenGL文件:...
下载地址:Nate Robins - OpenGL - GLUT for Win32 下载这个 解压后如下 其中glut.h放进D:\Software\OpenGL\OpenGLtemplate\include glut32.dll放进D:\Software\VisualStudio2017\VS2017_project\test\test(与glew32.dll一样) glut32.lib放进D:\Software\OpenGL\OpenGLtemplate\lib并且更新这里,也就是链接器加入...
Visual Studio 2015专业版或者企业版 电脑(win7 win10)方法/步骤 1 1.打开vs2015,运行—devenv 2 在Visual C++下新建一个win32控制台程序确定—下一步—完成 3 项目—管理Nuget程序包 4 浏览——在搜索栏输入NupenGL,安装这两个文件包 5 程序测试#include <GL/glut.h>#include <stdlib.h>#include <...
1.3 使用CMake 生成 GLFW 工程 打开CMake,配置源代码目录和工程生成目录,分别指向上面下载的 glfw 目录和 build 目录 image.png 配置完成后点击 CMake 的Configure按钮,之后点击Generate,会在 build 目录下生成一个解决方案和若干工程 使用Visual Studio 2017 打开 GLFW.sln,构建解决方案,在 build/src/Debug 目录生...
Visual studio 2005下配置: 2、在“我的电脑”中搜索“gl.h”,并找到其所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其安装目录下面的“VC\PlatformSDK\include\gl文件夹”)。把解压得到的glut.h放到这个文件夹。 3、把解压得到的glut.lib和glut32.lib放到静态函数库所在文件夹(如果是VisualStudio2005,则应该是其...