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https://learnopengl-cn.github.io/learnopengl-cn.github.io/ OpenGL的含义 OpenGL核心本身只是一种规范,没有确定任何实际代码和类似的事情,只是允许我们去控制显卡的规范(可能类似于C++11标准之类的) 本身就是规范,如(函数需要什么参数,返回什么值),没有任何具体的实现只是一种能够利用这种API做什么的规范 Ope...
sampler1DShadow(一维深度纹理句柄)、struct结构体、a[ ]数组 b.修饰符:const常量只读、attribute只读顶点属性、uniform一致变量(只读编译器未知)、varying顶点着色器输出、in输入、out输出、inout、invariant、centorid varying c. 内置变量:gl_Color顶点着色器或片段着色器的主颜色...
学习网站:https://learnopengl-cn.github.io/ OpenGL最流行的几个库有GLUT、SDL、SFML、Vulkan和GLFW等,常见的搭配有glfw+glad+glm,下面主要用GLFW。 OpenGL基础 由于OpenGL是一个图形API,并不是一个独立的平台,它需要一个编程语言来工作,在这里我们使用的是C++。并不需要你是一个C++专家,但至少能写出比一个“...
使用SFML开窗口非常简单,对于学习OpenGL的同学,我认为完全可以替代glut。因此接下来使用SFML来开窗口,用OpenGL随便写个例子,实现一个简单的Phong模型前向渲染。 代码地址在这里: SfmlExampleWithOpenGLgithub.com/keqing996/SfmlExampleWithOpenGL 开始之前 开始手搓OpenGL之前,我们一般需要解决三个基础问题。 我怎么开...
ogl-samples是由g-truc开发的一个GitHub仓库,专注于提供一系列完整的OpenGL示例代码。项目中的每个样本都专注于一个特定的OpenGL特性或技巧,如顶点着色器、片段着色器、纹理映射等。在开始之前,请确保你的开发环境已经安装了以下工具和库: 1. 克隆 ogl-samples 仓库到本地: 2. 使用CMake构建项目: cmake .. ...
通过驱动程序使用这种库来初始化全部可用的OpenGL功能并不太容易。我们需要在项目中添加一个单独的C源文件及头文件,并且在程序启动时调用一个单独的初始化函数。为了使事情更简单,GLEW被预先封装在了GLTools库中,实际上,GLTools库就是基于GLEW库的。 GitHub GLEW...
本书译版示例代码:github。 正如译者在第二章前奏中描述的一样,译者的机器上搭载的OpenGL最高规格为4.1版本,所以译者的代码都以OpenGL 4.1实做,但传达的思想我们应当能融会贯通。 绘制我们的第一个三角形 仅仅只是绘制一个很大的点并不是很带劲--我们已经提到过,OpenGL支持很多不同类型的图元,其中最重要的是点、...
使用stb_image.h库(下载地址stb/stb_image.h at master · nothings/stb · GitHub),下载这个头文件,将它以stb_image.h的名字加入工程,并另创建一个新的C++文件,输入以下代码: #defineSTB_IMAGE_IMPLEMENTATION#include"stb_image.h" 通过定义STB_IMAGE_IMPLEMENTATION,预处理器会修改头文件,让其只包含相关的函数...