3.项目结构 A:CMakeLists.txt 配置 4.代码实现 A:main.cpp代码 B-1:分析代码-头文件 B-2:分析代码-初始化 GLFW B-3:分析代码-创建窗口和 OpenGL 上下文 B-4:分析代码-初始化 GLEW B-5:分析代码-设置回调函数 B-6:分析代码-主循环 B-7:退出清理 4.1GLFW和GLEW到底什么关系 A:GLFW - 窗口与上下文...
2. 使用 CMake 进行编译源码 编译GLFW 接着找到 GLFW.sln,使用VS打开并编译为64位应用程序。 3. 构建完成后得到下面两个内容:lib静态库文件和include文件夹 静态库 include 1.2.3 准备GLEW 下载GLEW 的二进制文件,下载地址。解压后内有库文件和头文件等。 GLEW文件夹 1.2.4 准备GLM 下载GLM 压缩包,下载地址...
View Code 首先新建了一个Win32控制台应用程序,空白项目,将该文件添加到资源文件。直接编译会出错,需要修改项目属性,如下设置: 1.工程属性->配置(设为‘所有配置’)->配置属性->C/C++->预处理器定义(设为‘GLUT_BUILDING_LIB’) 2.工程属性->配置(设为‘活动(Debug)’)->链接器->系统->子系统(设为‘控...
首先,CMake允许我们在不同的平台上生成构建文件,从而使项目的构建变得更加灵活和可移植。其次,CMake可以自动检测计算机上所需的OpenGL库,并确保项目在编译和运行时使用正确的库。此外,CMake还提供了一种简洁的语法来描述项目的构建过程,使得项目的维护和扩展更加容易。 3. 如何在CMake中配置OpenGL项目的依赖库? 在C...
如何使用C #来进行OpenGL项目开发,话不多说,直接在VisualStudio中安装对应的跨平台Nuget包,目前最为流行的Nuget跨平台包有
1. 安装和配置在Visual Studio 2022环境中进行安装与配置:1.2 GLFW的准备 从官方下载GLFW源代码,链接在此处。 使用CMake编译源码,生成 GLFW.sln 文件。 编译为64位应用程序,完成后你会得到lib静态库文件和include文件夹。1.3 GLEW的准备从指定地址获取GLEW二进制文件,包含库文件和头文件。1....
将解压后的 GLAD 文件夹中的src文件夹复制到文件夹C:\Program Files\OpenGL中; 移动后的文件结构如下: 创建工程及配置 打开VS2019 新建一个空白工程; 右键解决方案名称选择属性; 点击VC++项目中的包含目录,添加 OpenGL 的 include 目录,此处为 C:\Program Files\OpenGL\include ; ...
CMake 是一个工程文件生成工具。用户可以使用预定义好的 CMake 脚本,根据自己的选择(像是 Visual Studio, Code::Blocks, Eclipse )生成不同 IDE 的工程文件。 解压后直接使用cmake-gui.exe 解压之前下载的glfw-3.2.1,然后再目录下建立一个C:/qt-glfw-3.2.1-build文件夹,该文件夹是我们编译成目标文件...
当一个.cpp文件需要调用另一个.cpp文件(非标准库)时,需要调用该.cpp文件对应的.h文件,同时该.cpp文件在实现.h的内容时,需要先用include引入它对应的.h文...