4 添加lib文件:右键项目名称——》属性——》链接器——》常规——》附加库目录——》编辑——》分别添加glew文件夹下lib\release\win32和glfw文件夹下lib-vc2019(版本与自己VS版本保持一致) 5 添加库依赖项:右键项目名称——》属性——》链接器——》输入——》附加依赖项——》编辑——》输入如下内容: open...
1、打开vs2019管理面板 点击修改,选择使用c++的桌面开发 然后选择单个组件,将代码工具中的这个打钩,然后安装 2、下载配置openGL 下载链接:https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 下载解压后如图所示 将文件放到对应文件夹(若没有gl文件夹,创建一个即可) 把glut.h复制到…\VC\Tools\...
将解压后的 GLFW 文件夹中的 include 和 lib-vc2019 (如果是其它版本的 VS 记得改为其它版本)复制到文件夹 C:\Program Files\OpenGL 中; 将解压后的 GLAD 文件夹中的 include 文件夹中的 glad 和 KHR 文件夹复制到文件夹 C:\Program Files\OpenGL\include 中; 将解压后的 GLAD 文件夹中的 src 文件夹复...
安装完成 ; 二、配置 GitHub 在视图中可以打开 " 团队资源管理器 " , 也可以在右侧找到该 " 团队资源管理器 " 选项卡 ; 右侧的 " 团队资源管理器 " 主页长这样 : 点击" 管理连接 " 这个插头形状的按钮 , 点击GitHub 选项卡中的 " 连接… " 按钮 , 弹出对话框 , 提示让登陆 GitHub , 选择同意 GitHu...
百度云:https://pan.baidu.com/s/1a-IuF97va9Vs-ObauXHHFQ,提取码:k37j 二、环境准备 在任意一个位置新建一个文件夹(名字可以任意取,这里以“OpenGL”为例),里面要准备如下文件: OpenGL|---include|---GL|---GLFW|---libs|---glew32.lib|---glew32s.lib|---glfw3.lib|---glfw3dll.lib ...
PCL1.11.0+VTK8.2.0+QT5.14.2+VS2019在Win10环境下的配置(小白必看!)QVTKOpenGLNativeWidget,程序员大本营,技术文章内容聚合第一站。
在VS2019中配置OpenGL环境。(使用CMake方法) 网上一大堆VS下配置OpenGL环境的,但是这些方法都是基于VS空项目,并没有利用Cmake来构建。而我之前的代码都是在Linux下使用cmake构建,所以为了更快的在VS下调试运行我的程序,所以花了几分钟利用CMake在VS下构建了OpenGL的环境。
打开Visual Studio 2019 开始配置OpenGL环境,新建一个空项目。 项目-管理NuGet程序包(若点击没有反应,退出以管理员模式启动或者修改账户权限为完全控制) 7.切换至浏览,搜索nupengl.core安装 8.正常书写OpenGL代码运行即可 Tips 1. 每次用VS打开一个新的.sln文件都需要重复使用NuGet配置OpenGL环境,因为每个项目是不...
在Visual Studio 2019 欢迎界面中 , 选择 " 克隆或签出代码 " 选项 ; 弹出如下界面 : 点击" 浏览存储库 " 下的 " GitHub " 选项 , 将" OpenGL " 项目克隆下来 , 选中后 , 本地路径会自动生成下载路径 , D:\002_Project\006_Visual_Studio\Demo\han1202012\OpenGL ...
OpenGL环境配置 环境 glfw+glad 参考 主要参考这篇文章:OpenGL编译环境,过程按这个来就行,这里只是自己整理一下。 GLFW编译 下载源码后,直接CMake,目标文件路径设置为build,然后Configure,在Generate即可,打开生成的sln,批生成,选择ALL_BUILD的Release和Debug。生成即可,结果如下:...