确保DEV C++安装目录下的Lib文件中有如下文件: libglu32.a, libglut32.a, libglut.a, libopengl.a 其次确保inlude\GL文件中又如下头文件: gl.h, glu.h, glut.h, DEV C++文件工程的属性设置: 右键单击工程,弹出菜单,点击工程属性,然后再弹出的表格中选择参数项,右边的连接器中输入: -lglut32 -lglu32 ...
(解压后文件位置:Dev-Cpp配置OpenGL图形库需要的文件\bin) ❷Dev-Cpp库的配置: Dev-Cpp安装目录下的Lib文件中需要有如下文件:libglu32.a, libglut32.a, libglut.a, libopengl.a (解压后文件位置:Dev-Cpp配置OpenGL图形库需要的文件\lib) Dev-Cpp安装目录下的inlude\GL文件中需要有如下头文件:gl.h, glu....
一、在Microsoft Visual C++ 6.0中配置OpenGL1、下载OpenGL的包下载 http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glut37.zip 即GLUT 3.7 Source Code Download for Win32的源码包,下载并解压。2、配置OpenGL环境解压后,查看包中的README-win32.txt文件。根据该README文件提示的,只要打开并编译下源码包...
工程-》工程选项-》参数 添加三个文件 libglu32.a 、 libglut32.a 、libopengl32.a 这三个文件都在DEV-C++的安装目录中的lib文件夹中。 5、写入测试代码 #defineGLUT_DISABLE_ATEXIT_HACK#include<windows.h>#include<GL/glut.h>constintA=500;/* length of a side of the monitor window */constfloatB...
可以考虑用MSYS2(Dev编译选项里面有一个从目录添加,选择mingw64那个目录就可以自动添加编译配置),而...
devc++安装包 上传者:qq_46820097时间:2022-04-25 Opengl配置所需文件(GLFW,GLAD,GLM),环境是VS2017和WIN10,32位的文件 Opengl所需的头文件和库文件,以及glad的源文件,计算机图形学所用的Opengl的3.3版本,按照LearnOpengl的教程所配置。 上传者:ssg_ruler时间:2018-12-24 ...
DEVC++配置opengl 首先解压老师发的压缩包,得到如下文件: 然后,打开devC++的根目录,顺着我框出来的路径往下走。 在Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\include下放入glut.h。 接着在Dev-Cpp\MinGW64\lib和Dev-Cpp\MinGW64\x86_64-w64-mingw32\lib两个目录下放入glut32.lib 接下... ...
Dev-Cpp配置OpenGL图形库(成功版本:Dev-Cpp 5.7.1 MinGW 4.8.1) ★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory) OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库. Dev-Cpp已经包含了...
DEV C++库的配置: 确保DEV C++安装目录下的Lib文件中有如下文件: libglu32.a, libglut32.a, libglut.a, libopengl.a 其次确保inlude\GL文件中又如下头文件: gl.h, glu.h, glut.h, DEV C++文件工程的属性设置: 右键单击工程,弹出菜单,点击工程属性,然后再弹出的表格中选择参数项,右边的连接器中输入: ...
首先打开dev 点文件--新建--项目--Multimedia--OpenGL c++/c都行(我这里用的c++) 名称最好用英文,然后确定,保存的地方也最好没有中文路径 Step2:添加库文件# 找到DEV-C++的安装目录(右键快捷方式打开位置,再右键打开文件所在位置即可) 我的位置是在C:\Program Files (x86)\Dev-Cpp ...