错误号“1282”不是很有描述性。glGetUniformLocation的可能错误代码为:
我的世界opengl错误1282怎么解决 这错误码是指你的电脑显卡驱动过低。或者是由于你的电脑是双显卡,你没有设置正确,因此打开软件的时候没有识别到相匹配对应的显卡。所以你可以尝试逐个逐个去排查一下。1:检查电脑显卡是否驱动器过低,是否需要升级。2:检查电脑是否是双显卡,是不是设置了默认使用核心显...
我暂时不能理解图片,但根据文本内容我可以提供以下回答 关于Java版Minecraft出现OpenGL错误1282的问题,这通常表示游戏无法正确初始化OpenGL。OpenGL是一种用于渲染3D图形的库,而Minecraft使用它来创建游戏的视觉效果。解决这个问题的办法取决于具体的情况,以下是一些可能的解决方法:1. 确保显卡驱动程序是最新的版本。过时的...
错误号“1282”不是很有描述性。glGetUniformLocation的可能错误代码为:
opengl1282..有大佬知道我的世界opengl1282错误怎么解决吗,我昨天出现了一次,然后我用pcl重装了,但是今天又出现了,而且这次重装不行了,forge版本1.4.13
1282是OpenGL的所有无效操作错误,它什么也不说。启用调试层并检查着色器编译的结果和(因为它可能失败)...
当OpenGL出现1282错误时, 原因大概就是EglBase同时初始化了多个导致。 编辑于 2018-04-26 17:12 编程 互联网 OpenGL 赞同32 条评论 分享喜欢收藏申请转载 写下你的评论... 2 条评论 默认 最新 Jeremyh 感谢分享,一句话拯救了我一整天 2020-06-02 回复喜欢 敬清秋...
Opengl ES2.0 android 问题解决——glUniformMatrix4fv不生效,出现1282错误 在shader里面定义了一个矩阵,在使用 glUniformMatrix4fv 传递数据的时候,各种检查,任然提示1282,没有生效。经过几次试验之后,发现该方法,在 GLES20.glUseProgram(mProgram) 之后调用,就生效了。记录一下,方便也遇到同样问题的人。
19 OpenGL Shader error 1282 1 GL_INVALID_OPERATION reported by glVertexPointer even though glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY) called 9 OpenGL glGetError 1281 bad value 2 OpenGL: INVALID_OPERATION following glEnableVertexAttribArray 1 OSX OpenGL 4.1 glEnableVertexAttribArray glDrawArrays GL_IN...
当我试图运行带有函数的片段着色器时,我得到了OpenGL错误1282,该函数返回带有从函数参数和整数文本初始化的uint数组的结构。 当我使用下面的片段着色器运行我的程序时,一切正常,我得到的结果是白色屏幕。 代码语言:javascript 复制 #version460uniform uint param;out vec4 color;structA{uint content[2];};Acreate...