Mat对象起源: 当OpenCV 1.0发布时候没有Mat对象,是个C语言风格的数据结构IPlImage来表示内存中图像对...
Mat: CV_8UC1, CV_8UC2, CV_8UC3, CV_8UC4 有符号8bit整型:Signed 8bits char -128~127 IplImage: IPL_DEPTH_8S Mat: CV_8SC1,CV_8SC2,CV_8SC3,CV_8SC4 无符号16bit整型:Unsigned 16bitsushort0~65535 IplImage: IPL_DEPTH_16U Mat: CV_16UC1,CV_16UC2,CV_16UC3,CV_16UC4 有符号16bi...
convertTo不可以改变Mat的通道数,例如不可以把Mat的type从CV_8UC3改为CV_8UC1,即使你填入的转换类型通道数不同,输出的通道数还是与输入的通道数相同 convertTo支持就地(in-place)操作,这句话的意思是支持 mat.convertTo(mat,CV_16SC3) ,自己转换之后立马赋值给自己...
CV_8UC1: 单通道 8 位无符号整型图像(灰度图像)。 CV_8UC3: 三通道 8 位无符号整型图像(通常为 BGR 图像)。 CV_8UC4: 四通道 8 位无符号整型图像(通常为 BGRA 图像,A 表示 Alpha 通道,即透明度)。 CV_16UC1: 单通道 16 位无符号整型图像。 CV_32FC1: 单通道 32 位浮点型图像。 4. 使用示例...
形式:CV_<bit_depth>(S|U|F)C<number_of_channels> bit_depth:比特数---代表8bite,16bites,32bites,64bites... 举个例子吧--比如说: 如果你现在创建了一个存储--灰度图片的Mat对象,这个图像的大小为宽100,高100,那么,现在这张灰度图片中有10000个像素点,它每一个像素点在内存空间所占的空间大小是8...
如:CV_8UC1---则可以创建---8位无符号的单通道---灰度图片---grayImg CV_8UC3---则可以创建---8位无符号的三通道---RGB彩色图像---colorImg channels:通道,矩阵中的每一个矩阵元素拥有的值的个数,比如说 3 * 4 矩阵中一共 12 个元素,如果每个元素有三个值,那么就说这个矩阵是 3 通道的,即 ch...
形式:CV_<bit_depth>(S|U|F)C<number_of_channels> bit_depth:比特数---代表8bite,16bites,32bites,64bites... 举个例子吧--比如说: 如果你现在创建了一个存储--灰度图片的Mat对象,这个图像的大小为宽100,高100,那么,现在这张灰度图片中有10000个像素点,它每一个像素点在内存空间所占的空间大小是8...
A.convertTo(A, CV_8UC1);
CV_8UC3就表示为3通道Unsigned 8bits格式的矩阵,也就是我们常说的BGR3通道。 类似的还有:CV_8UC1,CV_8UC2,CV_8UC3 等。 有些图片存储格式是32位float,则对应的图像格式为:CV_32FC1,CV_32FC2,CV_32FC3 等; 如果图片存储格式是64位double,则对应的图像格式为:CV_64FC1,CV_64FC2,CV_64FC3 等。
cv::Matmat1;//创建空的Mat对象cv::Matmat2(100,200,CV_8UC3);//创建大小为100x200,类型为CV_8UC3的Mat对象cv::Matmat3=cv::Mat::zeros(200,300,CV_8UC1);//创建大小为200x300,类型为CV_8UC1,像素值为0的Mat对象cv::Matmat4=cv::imread("test.jpg");//从文件中读取图像,返回一个Mat对象 ...