: QWidget{parent} {this->setWindowTitle("图片旋转与镜像");this->setFixedSize(320,480);//选择图片QPushButton *chooseImageBtn =newQPushButton(this); chooseImageBtn->setText("选择图片"); connect(chooseImageBtn,&QPushButton::clicked,[=](){//选择图片chooseImage(); });//图像旋转QRadioButton ...
首先给出实现流程,然后给出实现图像旋转的C循环实现和OpenCL C kernel实现。 1. 图像旋转原理 图像旋转是指把定义的图像绕某一点以逆时针或顺时针方向旋转一定的角度, 通常是指绕图像的中心以逆时针方向旋转。假设图像的左上角为(l, t), 右下角为(r, b),则图像上任意点(x, y) 绕其中心(xcenter, ycen...
其中c x 和c y 是图像旋转所沿的坐标。 OpenCV提供getRotationMatrix2D()函数来创建上述转换矩阵。 以下是创建二维旋转矩阵的语法: getRotationMatrix2D(center, angle, scale) getRotationMatrix2D()函数接受以下参数: center:输入图像的旋转中心 angle:以度为单位的旋转角度 scale:各向同性比例因子,根据提供的值向...
//图像旋转: src为原图像, dst为新图像, angle为旋转角度, isClip表示是采取缩小图片的方式 int imageRotate4(InputArray src, OutputArray dst, double angle, bool isClip) { Mat input = src.getMat(); if (input.empty()) { return -1; } //得到图像大小 int width = input.cols; int height =...
仿射变换包含 平移、旋转、侧切、缩放等功能,其中 B 为平移项,其余功能由 A 矩阵表示。 仿射变换可以如下显示:平面中的任何平行四边形ABCD可以通过一些仿射变换映射到任何其他平行四边形A′B′C′D′。如果这些平行四边形的面积不是零,隐含的仿射变换就由两个平行四边形的(三个顶点)唯一定义。如果喜欢,你可以想象...
OpenCV致力于真实世界的实时应用,通过优化的C代码的编写对其执行速度带来了可观的提升,并且可以通过购买Intel的IPP高性能多媒体函数库(Integrated Performance Primitives)得到更快的处理速度。 故而我们选择学习OpenCV,我们来一步步的学习OpenCV。 图像旋转与翻转 ...
其中,a,b,c,d 用来控制旋转和缩放;Tx代表在x方向上移动的距离(正数向右移动,负数向左移动);Ty代表在y方向上平移的距离(正数向下移动,负数向上移动)。然而getRotationMatrix2D并没有提供平移的参数,所以我们只能在其输出结果上修改,然后再传给warpAffine函数。
使用仿射变换warpAffine来以任意角度的旋转图片。但旋转后的图片会被裁切,丢失了部分信息,代码与效果图如下所示: importnumpyasnp importcv2ascv img = cv.imread("lena.png", cv.IMREAD_UNCHANGED) h, w, c = img.shape m = cv.getRotationMatrix2D(center=(w /2, h /2), angle=45, scale=1) ...
但是M如何生成与获取,OpenCV中提供了一个函数根据输入的参数自动生成旋转矩阵M,该函数为 Mat cv::getRotationMatrix2D( Point2f center, double angle, double scale ) 代码演示 使用自定义的M矩阵实现图像旋转 h,w,c=src.shape #定义矩阵 M=np.zeros((2,3),dtype=np.float32) ...
旋转一般是指将图像围绕某一指定点旋转一定的角度,图像旋转后会有一部分图像转出显示区域,可以截图那部分,也可以改变图像的尺寸使得图像显示完全。 图像旋转原理 所谓图像旋转是指图像以某一点为中心旋转一定的角度,形成一幅新的图像的过程。这个点通常就是图像的中心。