要将OpenCV图像乘以3 x 3矩阵,可以使用OpenCV库中的函数cv::transform。下面是具体步骤: 1. 首先,确保已经正确安装和配置了OpenCV库。可以在官方网站上下载并按照指南...
OpenCV在通过特征描述子完成描述子匹配之后,会得到一些关键点对,我们会把这些关键点对分别添加到两个vector对象中,作为输入参数,调用单应性矩阵发现函数来发现一个变换矩阵H,函数findHomography就完成了这样的功能,常见的调用代码如下: 1//-- Localize the object 2std::vector<Point2f> obj_pts; 3std::vector<Poi...
// 步骤十:计算内参和畸变系数cv::Mat cameraMatrix;// 相机矩阵(接收输出)cv::Mat distCoeffs;// 畸变系数(接收输出)cv::Mat Rotate;// 旋转量(接收输出)cv::Mat Translate;// 偏移量(接收输出)cv::calibrateCamera(vectorObjectPoint,vectorImagePoint,grayMat.size(),cameraMatrix,distCoeffs,Rotate,Translate...
一副图像实际上就是一个数字矩阵。 3x3的灰度图像由9个像素组成,每个像素都取值0-255中的一个值,0表示黑色,255表示白色,中间值是介于黑色和白色之间的灰度值。 如下以一个高度为3,宽度为3的图片为例说明直方图的计算。 定义一个255大小的数组,用于保存灰度值出现的次数 遍历图像的每一个元素,将像素的灰度值出...
建立一个矩阵(Mat) 申明一个矩阵的代码是,跟你初始化一个对象的实例,很相似。 Mat m=newMat(3,3,CvType,CV_8UC1); 他一共可以传入3个参数(int row,int col,cvtype) 前面两个传入的行数与列数,定义这个矩阵的大小,3行3列 说明一共有9个元素。
作如下定义: 矩阵T(2×3)就称为仿射变换的变换矩阵,R为线性变换矩阵,t为平移矩阵,简单来说,仿射变换就是线性变换+平移。变换后直线依然是直线,平行线依然是平行线,直线间的相对位置关系不变,因此非共线的三个对应点便可确定唯一的一个仿射变换,线性变换4个自由度+平移2个自由度→仿射变换自由度为6。
最简单的就是循环赋值,例子如下:Mat a=Mat:ones(3,3,CV_8UC1);Mat b=Mat:zeros(4,4,CV_8UC1);for(int i=0;i<3;i++)for(int j=0;j<3;j++){ b.at<uchar>(i,j) = a.at<uchar>(i,j);}
程序首先依然是载入和显示一幅图像,然后定义一个Mat类型的变量来获得getStructuringElement函数的返回值,而getStructuringElement函数的返回值为指定形状和尺寸的结构元素(内核矩阵)。参数准备完毕,接着便可以调用erode函数进行图像腐蚀操作,然后调用imshow函数进行显示。
上面两个公式是等价的,后者更直观。公式表示,一个点的新像素值,是以该点为中心的3*3区域与为3*3的mask矩阵对应元素相乘,然后相加得到的。 代码 //---//自定义Sharpen()函数与filter2d()函数运行时间对比,实现同样的mask运算(锐化、滤波)---///---修改CVer---//#include<opencv2\opencv.hpp>#include<...
OpenCV提供了两个转换函数cv.warpAffine和cv.warpPerspective,您可以使用它们进行各种转换。cv.warpAffine采用2x3转换矩阵,而cv.warpPerspective采用3x3转换矩阵作为输入。 代码语言:javascript 复制 importcv2ascv from google.colab.patchesimportcv2_imshow image=cv.imread('变换.jpg')# 得到图片的高和宽 ...