[MFC] 绘制图像ROI区域(OpenCv库) 鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,OpenGL,等等中,理论主要就是两点,一是监控鼠标操作,鼠标点击,移动,松开,然后通过mouse_event识别判断出那一种鼠标的操作,根...
#include <opencv2/opencv.hpp> #include <opencv2/calib3d/calib3d.hpp> using namespace std; using namespace cv; /** * @主函数 */ int main( int argc, char** argv ) { /// 读取一副图片,不改变图片本身的颜色类型(该读取方式为DOS运行模式) Mat src = imread( argv[1], 1 ); Mat dist...
分析以上题目,其实就是对ROI区域用指定值进行设定,重点在于掌握Rect函数绘制ROI区域时,确定每次ROI区域的起点坐标x,y,长,宽 四个参数,根据题目要求,实现代码如下: #include<opencv2/opencv.hpp>#include<iostream>using namespace cv;intm1ain(){Mat m=Mat(210,210,CV_8U,Scalar(0));for(inti=0;i<210/2...
【1】给定RotateRect的中心坐标、角度、大小,然后获取旋转矩形端点坐标,通过画线的方法绘制即可。 代码语言:javascript 复制 Mat imgCopy=src.clone();RotatedRect rotateRect;rotateRect.center=Point2f(267.0,160.0);rotateRect.angle=-35;rotateRect.size=Size2f(250.0,180.0);Point2f ptCorner[4];rotateRect.poi...
简介:[MFC] 绘制图像ROI区域(OpenCv库) 参考博客:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3437587.html 鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,OpenGL,等等中,理论主要就是两点,一是监控鼠标操作,鼠标...
本文主要介绍如何用OpenCV绘制斜矩形并将绘制区域ROI截取保存。 背景介绍 在图像处理中正矩形ROI方便绘制和截取,使用广泛。但在某些情形中,目标本身是倾斜的(或者带角度的),这时候我们如何截取目标并保存呢?在OpenCV中我们可以使用RotateRect类和不规则ROI提取方法来实现。
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