首先是利用数组模拟图像。先构建一个两行四列的三通道数组,所有元素均置1。img[1,2,2]=4是将第二行第三列第三个通道的1改为4。用**img.shape[:2]**获取img的行和列,赋给变量size,需要注意的是在cv2.resize(img,size)函数中会将行和列颠倒过来,可以看到rst.shape变为了(4, 2, 3)。并且在变换过程...
是一个旋转矩阵。该矩阵定义了将要执行的变换类型:缩放、旋转等。 是平移向量。它只是移动点。 是投影向量。对于仿射变换,该向量的所有元素始终等于 0。 如果x 和 y 是一个点的坐标,则可以通过简单的乘法进行变换: 这里,x' 和 y' 是变换点的坐标。 这就是仿射变换的全部理论。现在我将深入研究该程序: 步骤...
OpenCV图像处理之投影变换 解释: 1、仿射变换之后,平行的线还是平行的,因此这一点也是仿射变换与投影变换的区别。 2、投影变换只是保证同一条直线的点还是在同一条直线上,但不再保证平行了。 因为投影变换是一个二维图像(车牌)经过一个三维变换,然后映射到另外一个二维空间, 3、二维图像的二维空间与映射后的二维...
如果物体在三维空间中发生了旋转,那么这种变换就成为投影变换,在投影变换中就会出现阴影或者遮挡,我们可以运用二维投影对三维投影变换进行模块化,来处理阴影或者遮挡。在OpenCV中有类似于getAffineTransform函数:getPerspectiveTransform(src,dst)函数 用来处理计算投影变换矩阵。与getAffineTransform函数不同的是传入的参数是三...
OpenCV中的图像变换函数 基本的放射变换函数: void cvWarpAffine( const CvArr* src,//输入图像 CvArr* dst, //输出图像 const CvMat* map_matrix, //2*3的变换矩阵 int flags=CV_INTER_LINEAR+CV_WARP_FILL_OUTLIERS, //插值方法的组合 CvScalar fillval=cvScalarAll(0) //用来填充边界外的值 ...
- Affine 仿射变换;想象在similarity的基础上用两只手对图像进行按压拉伸 - Projective 投影变换;想象投影仪做的事情,将一个面投影到另外一个面的情况 Homogeneous coordinates 齐次坐标 简单的说法就是对于点P=[x;y]T我们无从得知这是一个点还是向量,之所以纠结这个概念的原因在于:平移对于向量没有意义,但对点有意...
OpenCV是一个强大的计算机视觉库,提供了许多用于图像处理和分析的函数和算法。其中,投影函数是其中一个功能强大且常用的函数,用于实现图像投影和透视变换。 首先,让我们了解什么是图像投影。图像投影是一种将图像从一个视角转移到另一个视角的技术。它可以用于图像校正、景深效果、虚拟现实等多个应用领域。OpenCV中的投...
是投影向量。对于仿射变换,该向量的所有元素始终等于 0。 如果x 和 y 是一个点的坐标,则可以通过简单的乘法进行变换: 这里,x' 和 y' 是变换点的坐标。 这就是仿射变换的全部理论。现在我将深入研究该程序: 步骤1:读取源图像并获取源图像大小:
是投影向量。对于仿射变换,该向量的所有元素始终等于 0。 如果x 和 y 是一个点的坐标,则可以通过简单的乘法进行变换: 这里,x' 和 y' 是变换点的坐标。 这就是仿射变换的全部理论。现在我将深入研究该程序: 步骤1:读取源图像并获取源图像大小: