one loop per threadnon-blocking IO + one loop per thread线程数目基本固定,可以在程序启动的时候设置,不会频繁创建与销毁。可以很方便地在线程间调配负载。IO事件发生的线程是固定的,同一个TCP连接不必考虑事件…
去用单个eventloop。如果IO带宽大,计算量小,则用多个eventloop。对延时敏感也是用多个eventloop。
多线程服务器模型-one loop per thread + 线程池 one loop per thread:用作IO multiplexing;线程池:用来做计算,具体可以是任务队列或者生产者消费者队列;服务器里具体用几个loop和线程池的大小等参数需要根据具体业务设定,基本原则是“阻抗匹配”,是的cpu和IO都高效的运作。进程间通信:只使用TCP,...
一个基Reactor模式+epoll复用机制实现的C++网络库,无任何依赖,基于C++11(需要g++5以上),支持one loop per thread。 参考学习陈硕的muduo 编译 提供codeblocks与Cmake两种方式编译。 codeblocks 编译: apt-get install codeblocks 用codeblocks打开example目录下工程,点击build即可。
EventLoopThread 完美体现 one loop per thread startLoop 开启一个事件循环,创建新线程 包含Thread 对象 thread_ 并通过 bind 绑定自己的 ThreadFunc 函数 线程执行函数 ThreadFunc 每次执行都会创建一个 EventLoop 对象 EventLoopThreadPool 管理EventLoopThread 以及 EventLoop,vector start 方法创建 numThreads_ 个...
one loop per threadnon-blocking IO+ one loop per thread线程数目基本固定,可以在程序启动的时候设置,...
... 网络接口( Network interfaces) 各线程拥有自己的事件循环( One loop per thread) 授权( Licensing) ... forhappy.github.io|基于8个网页 2. 多线程下的扩展 网络编程方面(第6、7章),只讲非阻塞IO结合IO复用这一种并发风格(归纳为三个半事件),并介绍在多线程下的扩展(one loop p…blog.chinaunix....
并发编程设计之Thread-Per-Message模式:最简单实用的分工方法 并发编程设计之Thread-Per-Message模式:最简单实用的分工方法 引言 如何理解 Thread-Per-Message 模式 用 Thread 实现 Thread-Per-Message 模式 引言 并发编程领域的问题总结为三个核心问题:分工、同步和互斥。其中,同步和互斥相关问题更多地源自微观,而...
【题目】 yperloop(超级高铁)T h e system of publi c transportation(交通) is not new to ereryone. Howerer, it seems that th e system is going to erperienc e importa nt changes. T h e futur e steel tub e transportati on system is called Hyperloop.In th e United States, a ...
2011年1月发布BPMI2.0的最终版本。具体发展历史如下: 二、BPMN2核心分层结构 三、BPMN2规范内容 BPMN2-Conformance 一致性1.ProcessModeling Conformance 流程模型一致性 2.ProcessExecutionconformance 流程执行一致性 3.BPELProcessExecutionConformance BPEL 踩坑日记:Intent 打电话 发短信等报错 6.0动态申请权限 ...