Unity OpenXR插件将在2022年初获得完全支持(Unity 2021 LTS),并将成为Unity开发者的推荐路径。团队将继续为Oculus XR插件提供兼容性支持,直到2023年初Unity 2022 LTS发布。 5.Unreal引擎 从2021年7月(v31)开始,Oculus将把Oculus VR插件迁移到OpenXR后端。开发者可以在插件设置中选择后端(legacy后端在v31中为默认后端)...
Unreal引擎4.22的正式版即将与大家见面。与此同时,Epic已经发布了4.22的预览版,其中包含一系列的优化与新增内容,包括实时光线追踪的优化,XR更新和Oculus Quest的正式支持等等。 Unreal引擎是众多VR和AR开发者在制作项目时的首选工具之一,而Epic一直有注意到越来越多的沉浸式体验创作者,并顺应趋势不断地推出和优化与VR/A...
git clone https://github.com/oculus-samples/Unreal-Scene Launch the project in the Unreal Editor using one of the following options. Epic Games Launcher with MetaXR plugin The easiest way to get started is to use the prebuilt Unreal Engine from the Epic Games Launcher, with MetaXR plugin....
git clone https://github.com/oculus-samples/Unreal-MRUtilityKitSample ``` ###Launch the project in the Unreal Editor using one of the following options. ###Epic Games Launcher with MetaXR plugin The easiest way to get started is to use the prebuilt Unreal Engine from the Epic G...
Oculus将继续与Unity密切合作开发OpenXR插件。Unity OpenXR插件将在2022年初获得完全支持(Unity 2021 LTS),并将成为Unity开发者的推荐路径。团队将继续为Oculus XR插件提供兼容性支持,直到2023年初Unity 2022 LTS发布。 5. Unreal引擎 从2021年7月(v31)开始,Oculus将把Oculus VR插件迁移到OpenXR后端。开发者可以在插件...
Unreal 4.26(最新) 2.1 新增内容 OVRPlugin更新为1.61.0 Oculus OpenXR已并入OculusVR。要迁移项目,请执行以下操作:启用OculusVR Plugin;依次导航至Project Settings >Oculus VR;将Xr Api设置为Native OpenXR。 DeeplinkSample演示了如何通过Deep Linking将用户从一个应用程序跳到另一个应用程序。
解决方法:要么切换到ARM64版本,要么将Oculus XR Plugin升级到1.4.0+。 1.4.2 Unity 如果使用Spectator Camera(观众视角)功能,并且切换了视图,投屏视频会翻转。解决方法:将“SetMrcFrameImageFlipped”设置为false。 当在OVRManager中选择“Use Recommended MSAA Level”并在启动屏幕运行后请求音频权限,Vulkan Quest应用...
在Unity中启动游戏时出现"Unable to start Oculus XR Plugin“错误 Unity :如何通过编辑器测试Oculus OVRinput?工作流问题 向运行unity应用程序的Oculus Go发送基本命令 使用XR Interaction Toolkit在Unity中检测Oculus Quest 1和2耳机 当头部左右移动时,Unity Oculus Quest游戏卡顿/滞后 使用mrtk在Unity中开发oculus应用...
Unreal 4.26(最新) 2.1 新增内容 OVRPlugin更新为1.61.0 Oculus OpenXR已并入OculusVR。要迁移项目,请执行以下操作:启用OculusVR Plugin;依次导航至Project Settings >Oculus VR;将Xr Api设置为Native OpenXR。 DeeplinkSample演示了如何通过Deep Linking将用户从一个应用程序跳到另一个应用程序。
VR 에서 레벨을 로드할 때 스플래시 화면을 표시하도록 구성하는 방법입니다.