oculus quest2头显内部 点击桌面按钮,即可在头显中看见桌面,此时在这里点击unity的运行键,即可实现串流调试效果,提前预览项目运行时的状况 准备VR项目创建环境 1.下载unity的XR开发支持插件 Edit→Project Settings中下载XR Plugin Management 2.添加交互配置文件及想要支持的设备类型 注:上面两张图中的Render Mode应最...
The Oculus XR Plugin integration with XR Management provides the following functionality:Runtime Settings - Configure runtime settings such as rendering modes, depth buffer sharing, Dash support, etc. Lifecycle Management - The Oculus XR Plugin ships with a default XR Plugin loader implementation that...
XR Plugin Management:是Unity中的一个XR插件管理器,用于管理Unity中的所有XR插件,包括OpenXR Plugin、SteamVR、Oculus等等。XR Plugin Management可以让开发者轻松切换不同的XR运行时和硬件,快速进行XR应用的开发和测试。 综上所述,OpenXR Plugin提供了Unity与OpenXR硬件之间的连接,XR Interaction Toolkit提供了处理XR交互...
更改了与Vulkan和XR Management一起运行时暂时禁用MSAA级别受影响的方式 更改了在使用Vulkan和XR Management运行时,临时禁用运行时MSAA级别的影响 保持SRP遮挡网格数据可从CPU访问 Oculus XR Plugin 包更新至1.6.1 Unity 2020.2.1 发行说明 API变动(API Changes) 添加相关API,以便重写XR显示子系统的首选镜像模式 在C#...
更新了XR Plugin Management以改善用户工作流程。 变化(Changes) 如果使用Vulkan和XR Management,则暂时禁止在运行时更改MSAA的级别。 Unity不再包含ARCore客户端库。这些库现在可以通过安装ARCore SDK for Unity(由Google分发)添加到项目中。 Oculus XR Plugin包更新至1.3.4 ...
UnityXR Interaction Toolkit(XRIT)现已支持Oculus、Vive、Pico、WMR,因此基于Unity开发XR应用,首选XRIT。 推荐使用当前LTS版本,Unity2020.3.x LTS。 🟧 XRIT 的安装 XRIT 的安装分为两种: 可通过Packages获取XRIT; 也可通过Git,获取XRIT Examples
UnityXR Interaction Toolkit(XRIT)现已支持Oculus、Vive、Pico、WMR,因此基于Unity开发XR应用,首选XRIT。 推荐使用当前LTS版本,Unity2020.3.x LTS。 🟧 XRIT 的安装 XRIT 的安装分为两种: 可通过Packages获取XRIT; 也可通过Git,获取XRIT Examples
我目前正在为Unity上的Oculus Quest头盔开发一款3D VR游戏。每当我在Unity editor中开始游戏时(通过按“Play”按钮),我都会遇到以下错误: Unable to start Oculus XR Plugin.Failed to load display subsystem. Failed to load input subsystem. Console 截图 Project Settings 截图 Package Manager 截图 这些错误...
安装其他 XR 插件(ARKit、Oculus 等) 其他平台的设置可能类似于 ARCore 的设置,但尚未经过测试。 如果你有权访问此类设备并有机会试用这些设备,任何反馈对社区都是有帮助的,并且非常珍贵。
打开Edit > Project Settings > XR Plug-in Management。如果尚未安装包,请在该窗口中点击 Install XR Plugin Management。选择一个或多个您希望针对的设备的插件提供程序,例如 Oculus 或 OpenXR。OpenXR 将需要额外的配置,请参阅其包文档了解这些步骤。