UNITY OCULUS QUEST开发学习群 895829810接着上一次的准备工作视频https://www.bilibili.com/video/BV1nz4y117eZ/我们在这个视频里来了解一下如何打包至头显上,使用的是OCULUS官方的SDK中的DEMO来做的示意,该DEMO体现了手势识别的功能。, 视频播放量 4843、弹幕量 4、点赞
确保电脑端Oculus应用开启,quest2头显与电脑使用USBLink线连接。 在quest2头显中开启OculusLink(quest2头显里点击电池的按钮可以看到) 这时quest2头显中会进入与PC串流的Oculus大厅,电脑端oculus应用设备选项卡下能检测到头显和控制器。 在Unity中点击运行,头显里会显示运行画面。 4 针对Oculus串流PC打包exe文件 确...
Unity 支持 Oculus Quest / Oculus Quest 2。Oculus Quest 基于 Android,因此我们需要将其构建为 Android 应用程序。 我们可以构建仅使用标准 Unity 功能在 Oculus Quest 上运行的 VR 应用程序,但如果想使用 Oculus Quest 特定功能,则需要下载导入Oculus Integration。 将Oculus Quest 置于开发者模式 为了让第三方应用...
这个时候如果我们 build 到 Oculus Quest 上面,就可以看到虚拟光剑了。 但为什么要舍近求远使用 Action based Rig 呢?除了能更好的支持 platform 以外,看到官方文档写的也是 “It is recommended that you use the Action-based variant instead of the Device-based ...” 随着对 Unity 了解的深入,也会逐渐的...
2.打开unity工程,在Project Setting的XR Plug-in Management里PC平台上Oculus选上。 3.运行工程,unity就会自动识别头显和控制器来运行。 PS:由于是按照Rift运行,所以实际上程序是跑在PC上,最终效果还是要打包到Quest里确认才行。 打开手机中oculus软件中的开发者模式。
下载完成后需要注册一个SideQuest的账号,然后可以使用注册的账号登录,并将Oculus Quest通过数据线连接到电脑上。客户端的首界面如图所示。 2.本地测试 SideQuest提供了各种丰富的功能,可以方便我们下载、上传和测试Oculus Quest应用。以本地测试为例,有时候直接使用Unity编辑器中的Build And Run功能会遇到一些莫名其妙的...
2.Oculus Quest/Oculus Quest 2 Oculus Quest是Oculus 2019年5月重点推出的一款新品,和需要搭配PC电脑使用的Oculus Rift S不同,Oculus Quest属于独立的一体机 Oculus Quest 在2020年9月的Oculus Connect开发者大会上,Facebook发布了全新的Oculus Quest 2。
oculus quest2 unity开发教程 https://xrterra.com/blog/developing-for-vr-with-quest-2-unity-for-the-first-time-a-step-by-step-guide/
Compatible with Unity These package versions are compatible with Unity version 2019.2: Documentation location:Versions supported: com.unity.xr.oculus.android@1.381.38.6 1.38.5 1.38.4 1.38.3 Keywords oculus,xr,vr,virtual,gear,gearvr,go,quest,sdk,android...
默认情况下,在Oculus Quest运行的Unity应用程序只加载Tier2着色器;这意味着正在生成的任何Tier1或Tier3着色器都未被应用程序使用,不需要处理或编译。3.1. 工作原理 IPreprocessShaders从2018.2版本开始添加到Unity中,它允许派生的编辑器类实现OnProcessShader。一旦实现,每当为着色器组启动生成时,系统都会调用On...