}staticvoidMain(string[] args){// 设置依赖注入varservices =newServiceCollection();// 注册对象池提供程序services.AddSingleton<ObjectPoolProvider, DefaultObjectPoolProvider>();// 注册 ReusableBuffer 的对象池services.AddSingleton<ObjectPool<ReusableBuffer>>(serviceProvider => {varprovider = serviceProvider...
Microsoft.Extensions.ObjectPool是 ASP.NET Core 基础结构的一部分,它支持将一组对象保留在内存中以供重用,而不是允许对对象进行垃圾回收。Microsoft.Extensions.ObjectPool中的所有的静态方法和实例方法都是线程安全的。 如果要管理的对象具有以下特征,应用可能希望使用对象池: ...
importorg.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPoolConfig;publicclassPoolConfig{publicstaticGenericObjectPoolConfig<MyObject>createConfig(){GenericObjectPoolConfig<MyObject>config=newGenericObjectPoolConfig<>();// 设置最大对象数量config.setMaxTotal(10);// 设置最大空闲对象数量config.setMaxIdle(5);//...
AI代码解释 using System;using System.Collections.Concurrent;using System.Threading;using System.Threading.Tasks;namespace ObjectPoolExample{publicclassObjectPool<T>{privateConcurrentBag<T>_objects;privateFunc<T>_objectGenerator;publicObjectPool(Func<T>objectGenerator){if(objectGenerator==null)thrownewArgument...
ObjectPoolProvider也是抽象类,其内部内置了一个已经实现的Create泛型方法以及一个抽象Create方法,这代表两种ObjectPool的创建方式,一个是基于默认策略的,一个是基于用户自定义策略的。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 publicabstractclassObjectPoolProvider{/// <summary>/// Creates an <see cref...
Microsoft.Extensions.ObjectPool是 ASP.NET Core 基础结构的一部分,它支持将一组对象保留在内存中以供重用,而不是允许对对象进行垃圾回收。Microsoft.Extensions.ObjectPool中的所有的静态方法和实例方法都是线程安全的。 如果要管理的对象具有以下特征,应用可能希望使用对象池: ...
GameFramework中的对象池是一个高效管理和复用GameObject及MonoBehavior对象的机制。它主要由以下几个关键部分组成:核心组件ObjectBase:存储目标对象的间接信息。要求开发者自定义子类,并确保这些子类实现了IReference接口,为对象池提供一个统一的管理基础。ObjectPool与IObjectPool:ObjectPool:负责存储泛型对象...
实现方式(一):实现 DatabaseConnectionPool 类。 实现方式(二):使用对象构造方法和预分配方式实现 ObjectPool 类。 意图 运用对象池化技术可以显著地提升性能,尤其是当对象的初始化过程代价较大或者频率较高时。 Object pooling can offer a significant performance boost; it is most effective in situations where ...
这段代码的意思是导入Apache Commons Pool库,为我们提供连接池的功能。 2. 创建数据库连接池类 接下来,我们将创建一个连接池类,命名为MyConnectionPool。在这个类中,我们将使用GenericObjectPool。 AI检测代码解析 importorg.apache.commons.pool2.ObjectPool;importorg.apache.commons.pool2.impl.GenericObjectPool;im...
一、ObjectPoolSystem设计 1.1 对象池系统嵌入UWorld中 1.2 Actor处理 1.3 面向接口编程 1.4 UML 二、ObjectPoolSystem实现 2.1 生命周期 2.2 Actor处理 2.3 关卡过滤 三、解决网络层同步相关的问题 3.1 客户端无法走到DestroyActor 3.2 客户端无法走到SpawnActor 3.3 DS不会同步ReplicatedComponents 3.4 Actor网络裁剪...