EventArgs:事件参数 (EventArguments) Aggument:论点 object:对象,基类 sender参数用于传递指向事件源对象的引用。简单来讲就是当前的对象。例如button的点击事件,那么这个sender就代表这个button自己。 privatevoidbtnError_Click(objectsender, EventArgs e) {//获取当前点击的ButtonButton thisClickedButton = senderasBut...
KeyPressEventArgs是EventArgs的派生类,而KeyEventHandler的声明如下 public delegate void KeyEventHandler( objectsender,KeyEventArgse); 是参数为KeyEventArgs的委托。那为什么KeyPress事件要这么做呢,我们可以从两个类的构造函数来找答案。 public EventArgs(); public KeyPressEventArgs(char keyChar); 这里的keyData是...
object sender:表示触发事件的控件对象 sender参数用于传递指向事件源对象的引用。简单来讲就是当前的对象。 例如button的点击事件,那么这个sender就代表这个button自己。 private void btn1_Click(object sender, EventArgs e) { //获取当前点击的Button Button thisClickedButton = sender as Button; } 1. 2. 3. ...
关于C#事件处理函数中的参数(objectsender,EventArgse) 1、是事件源,表示触发事件的那个组件 如(button/label/listview...),比如说你单击button,那么sender就是button 2、EventArgs是事件参数,它用来辅助你处理事件 比如说你用鼠标点击窗体,那么EventArgs是会包含点击的位置等等 例: privatevoidlabel1_MouseClick(object...
2、EventArgs是事件参数,它用来辅助你处理事件 比如说你用鼠标点击窗体,那么EventArgs是会包含点击的位置等等 例: private void label1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e) { Label senderLabel = (Label)sender; // 根据sender引用控件 senderLabel.Text = e.Button.ToString(); // 根据e中的button参数...
从英⽂意思来看sender和e这两个参数:sender:发送者 EventArgs:事件参数(EventArguments)Aggument:论点 object:对象,基类 sender参数⽤于传递指向事件源对象的引⽤。简单来讲就是当前的对象。例如button的点击事件,那么这个sender就代表这个button⾃⼰。private void btnError_Click(object sender, EventArgs...
这是标准的EventHandle订阅事件的参数模式。第一个参数 sender 是指“发生事件”的那个东东(比如Button按钮)第二个参数 e 是指“事件发生的时附加的参数”这个e与它的类型有关。建议楼主从基础教程开始学。 学好基础才能有所作为。
你在自己写自定义函数时,都是自己设定需要的参数和返回值的,一般是用不上object sender, EventArgs e的,因为他是事件数据的类的基类和触发事件的参数,简单的说,就是对象(object)sender导致了某个事件的发生,事件的内容就是(e);和你自己写函数创建参数的意义是一样的,除非你自己写一个BUTTON事件,...
( object sender , EventArgs e )是C#里面的事件响应的代码,结合网上的一些资料,总结如下: object是事件的激发控件,或叫事件源: 具体我们可以用MessageBox.Show(sender.ToString())直接输出,我们可以直接看到; EventArgs是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节: e是事件参数,也就是说在定义事件的类里定义的...
(1)请具体解释一下(object sender, System.EventArgs e)的含义。 (2)既然在(object sender, System.EventArgs e)中sender和e都是参数,那么为什么每次在定义事件时它们都不变呢?我看到在很多事件代码中那些代码都是照写(object sender, System.EventArgs e),根本就不用改变sender和e,参数不是应该随实际情况变化的...