新建一个工程,读入obj和mtl文件,解析文件内容,写入到.h/.c文件中,把.h/.c文件加入新的工程引用。 效果展示 model.gif 具体细节 1、文件解析 自定义Model结构体来存储读取的信息,通过一行行读入文件,并用字符串匹配来解析数据。 代码语言:javascript 复制 typedef struct Model{int vertices;int positions;int tex...
OBJ是一种3D模型文件,因此不包含动画、材质特性、贴图路径、动力学、粒子等信息。 OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然OBJ文件也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。 OBJ文件支持三个点以上的面。 OBJ文件支持法线和贴图坐标。 2.OBJ文...
(2)OBJ文件主要支持多边形(Polygons)模型。虽然也支持曲线(Curves)、表面(Surfaces)、点组材质(Point Group Materials),但Maya导出的OBJ文件并不包括这些信息。 (3)OBJ文件支持三个点以上的面,这一点很有用。很多其它的模型文件格式只支持三个点的面,所以导入Maya的模型经常被三角化了,这对于我们对模型进行再加工...
1.不一定所有的面(f行)都是三角形/四边形,同一个obj文件中可能同时存在不同顶点数的面,所以在画的时候要用“glBegin(GL_POLYGON)”代表开始画一个多边形,每画完一个多边形接“glEnd()”。 2.obj文件和mtl文件的联系:mtl中以“newmtl material_name”行定义一个名为material_name的材质,在obj中以“usemtl ...
OBJ文件不包含面的颜色定义信息,不过可以引用材质库,材质库信息储存在一个后缀是".mtl"的独立文件中。关键字"mtllib"即材质库的意思。 材质库中包含材质的漫射(diffuse),环境(ambient),光泽(specular)的RGB(红绿蓝)的定义值,以及反射(specularity),折射(refraction),透明度(transparency)等其它特征。
OBJ和MTL是相互配合的两种格式,经常一起使用。OBJ文件定义几何体,而MTL文件定义所用的材质。OBJ和MTL都是基于文本的格式。 Three.js可以很好地理解OBJ...
步骤/教程 1、首先打开3DMax应用程序,进入到操作 。 2、然后在弹出来的窗口中点击左上角的下拉按钮,出现下拉菜单,选择导入选项。 3、然后在弹出来的窗口中点击打开想要导入的obj文件和mtl文件。 4、然后在弹出来的窗口中就可以看到已经导入完成了。3DMax2018+Vray室内外设计全套教程 本套课程主要讲授室内、室外效果...
1、打开3DMax软件,不是打开文件,是空场景,然后点击文件选择导
1、首先打开3Dmax应用程序,进入到操作 。2、然后在弹出来的窗口中点击左上角的下拉按钮,出现下拉菜单,选择导入选项。3、然后在弹出来的窗口中点击打开想要导入的obj文件和mtl文件。4、然后在弹出来的窗口中就可以看到已经导入完成了。
1、首先打开3Dmax应用程序,进入到操作 。 2、然后在弹出来的窗口中点击左上角的下拉按钮,出现下拉菜单,选择导入选项。 3、然后在弹出来的窗口中点击打开想要导入的obj文件和mtl文件。 4、然后在弹出来的窗口中就可以看到已经导入完成了。 展开回答 03分享举报您...