Layered textures常用于某些高级渲染技术,如立方体贴图或3D纹理。 Maximum Layered 2D Texture Size :这是单个2D纹理层的最大允许尺寸。例如,如果一个GPU支持的最大Layered 2D纹理尺寸是2048x2048,那么每一层的宽度和高度都不能超过2048个纹素。 (num) layers :这指的是一个Layered 2D纹理可以有的最大层数。
Layered textures常用于某些高级渲染技术,如阴影映射和立方体贴图。 Maximum Layered 1D Texture Size :这是单个1D纹理层的最大允许尺寸。例如,如果一个GPU支持的最大Layered 1D纹理尺寸是2048,那么每一层的长度不能超过2048个纹素。 (num) layers :这指的是一个Layered 1D纹理可以有的最大层数。
tf.keras.layers.Cropping1D的相关操作 在这里tf.keras.layers.Cropping1D(left,right)(x)是一个裁剪函数,是指裁剪矩阵X第二维中的数据,从头裁剪到left,然后再从尾裁剪到right,只留下裁剪后的部分,也就是说这一维的总长度假设是108,left假设为1,right假设为2,则裁剪后的长度为105.注意这里裁剪的矩阵要是一...