Layered textures常用于某些高级渲染技术,如立方体贴图或3D纹理。 Maximum Layered 2D Texture Size :这是单个2D纹理层的最大允许尺寸。例如,如果一个GPU支持的最大Layered 2D纹理尺寸是2048x2048,那么每一层的宽度和高度都不能超过2048个纹素。 (num) layers :这指的是一个Layered 2D纹理可以有的最大层数。
Maximum Layered 1D Texture Size, (num) layers是关于GPU所支持的带有层的1D纹理的最大尺寸以及可以支持的层数的描述。 我们来理解一下这个描述的各个部分: 1D纹理 :这是一个只有一个维度的纹理,通常用于某些特定的渲染效果,例如梯度或查找表。它的内容通常是一个颜色值的线性数组。 Layered Texture :这是一种特...
导读:我们知道,在java中jvm虚拟机会自动去调用gc(垃圾回收器)去回收堆中没有被引用的对象,至于什么...
在这里tf.keras.layers.Cropping1D(left,right)(x)是一个裁剪函数,是指裁剪矩阵X第二维中的数据,从头裁剪到left,然后再从尾裁剪到right,只留下裁剪后的部分,也就是说这一维的总长度假设是108,left假设为1,right假设为2,则裁剪后的长度为105.注意这里裁剪的矩阵要是一个三维矩阵,下面有官方文档的解释。...猜...