可为fcm_num_buffers 配置参数设置初始值和 AUTOMATIC 值。此参数设为 AUTOMATIC 时,FCM 将监视资源使用情况,如果在 30 分钟内未使用资源,那么可以增加或减少资源。资源增加或减少的量取决于操作系统。在 Linux 操作系统上,缓冲区数只能增加为比起始值多 25%。如果数据库管理器尝试启动实例并且无法分配指定数目的缓...
重要事項:fcm_num_buffers參數的預設值會在起始資料庫建立之後由Db2「配置顧問」變更。 您可以同時設定fcm_num_buffers配置參數的起始值及AUTOMATIC值。 當您將參數設為AUTOMATIC時, FCM 會監視資源使用情形,如果在 30 分鐘內未使用資源,則可以增加或減少資源。 資源增加或減少的數量取決於作業系統。 在 Linux® ...
2. setNumBuffers方法在FFmpegFrameGrabber中的含义 setNumBuffers 方法是 FFmpegFrameGrabber 类中的一个方法,用于设置内部缓冲区的数量。这些缓冲区用于临时存储从媒体源读取的数据,以便在需要时进行处理或显示。通过调整缓冲区的数量,可以影响 FFmpegFrameGrabber 的性能和资源使用情况。 3. 如何使用setNumBuffers方法,并...
HLSL_MAX_NUM_BUFFERS 常數 發行項 2013/03/01 本文內容 需求 請參閱 DirectX 允許的最大緩衝區數目。複製 static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128; 需求標頭: amprt.h**命名空間:**並行請參閱參考Concurrency 命名空間 (C++ AMP)...
請查看Microsoft 產品生命週期以了解此產品、服務、技術或 API 的支援狀況。 建議版本 文章 01/03/2013 在此文章 需求 請參閱 DirectX 允許的最大緩衝區數目。 static const UINT HLSL_MAX_NUM_BUFFERS = 64 + 128; 需求 標頭:amprt.h **命名空間:**並行 請參閱 參考 Concurrency 命名空間 (C++ AMP)...
只有使用者模式應用程式可以呼叫HidD_SetNumInputBuffers。 內核模式驅動程序必須使用IOCTL_SET_NUM_DEVICE_INPUT_BUFFERS要求。 如果HidD_SetNumInputBuffers傳回FALSE,而且Microsoft Win32GetLastError函式表示已提供無效的參數,則 numberBuffers的值無效。 HID 類別驅動程式至少需要兩個輸入緩衝區。 在 Windows 2000 ...
只有用户模式应用程序才能调用HidD_SetNumInputBuffers。 内核模式驱动程序必须使用IOCTL_SET_NUM_DEVICE_INPUT_BUFFERS请求。 如果HidD_SetNumInputBuffers返回FALSE,并且 Microsoft Win32GetLastError函数指示提供了无效的参数,则NumberBuffers的值无效。 HID 类驱动程序至少需要两个输入缓冲区。 在 Windows 2000 上,HI...
简单。size_t size = roundUpToPageSize(vi.yres * fi.line_length) * NUM_BUFFERS ;就是求size.可以抽象为:A=B*C;A代表size,B代表roundUpToPageSize(vi.yres * fi.line_length)的返回值,C代表NUM_BUFFERS。其中函数roundUpToPageSize(vi.yres * fi.line_length)的返回值 ,据我猜测应该是int类型,也可...
Then I'm wondering if I could set NUM_THREADS to a large value (like 10,000) so that NUM_BUFFERS is definitely greater than number of threads. I want to know how much memory is needed per buffer, and is it safe to set a large NUM_THREADS. ...
重要事項: fcm_num_buffers 參數的預設值會在起始資料庫建立之後由 Db2 「配置顧問」變更。 您可以同時設定 fcm_num_buffers 配置參數的起始值及 AUTOMATIC 值。 當您將參數設為 AUTOMATIC時, FCM 會監視資源使用情形,如果在 30 分鐘內未使用資源,則可以增加或減少資源。 資源增加或減少的數量取決於作業系統。