总的来说,DCI-P3 色域标准对于后期视频剪辑师或者你买来看片、看电影,显示器支持越高范围的DCI-P3,视觉体验自然是越好的。 06 其它色域标准 除了上面我们所熟知的NTSC、sRGB、Adobe RGB、DCI-P3四种主流的色域标准外,其实还有NTSC1953、PAL/SECAM、Rec.709、Rec.2020等,下面也简单说明下: NTSC1953:美国国家电视...
相较于NTSC,sRGB的色域略显狭窄,但其色彩传递在设备间的可靠性更高。对于日常的网页浏览、标准照片处理以及视频播放而言,sRGB无疑是绝佳的选择。对于普通用户而言,除非从事专业摄影或影视后期工作,否则sRGB的色彩表现已然足够。最后,我们来看看DCI-P3。这一为数字电影制作而生的色域标准,其覆盖面积相较于sRGB增加...
比如MacBook Air(M1)版显示屏的DCI-P3色域覆盖率是97%(下图)。所以对于需要外接显示器的Mac系统用...
然后你会发现很多色域可以包含某些色域,有一些色域和另外的色域有重叠,所以就有100% DCI-P3相当于133%sRGB,这个只能叫相当,实际是两个概念。 比如DCI-P3 色彩空间覆盖了 45.5% 的全色域和 86.9% 的常见色域,全色域就是上面那个完整的兜帽,有些甚至超出了范围,但是有的多边形区域又欠缺一些;所以我们还有常见色域。
sRGB/NTSC/Adobe RGB/DCI-P3区别是什么?今天给大家分享一下。 一、不同色域标准的区别在哪? 首先色域是对一种颜色进行编码的方法,就是指某种表色模式所能表达的颜色构成的范围区域,也指具体设备,如显示器、打印机等印刷复制所能表现的颜色范围。 为了在计算机上实现统一的显示效果,业界制定了sRGB、NTSC、Adobe ...
目前常见的显示器屏幕色域标准有四种,分别是sRGB、Adobe RGB、NTSC 以及 DCI-P3。 1、sRGB 微软联合HP、三菱、爱普生等厂商联合开发的sRGB(standard Red GreenBlue)通用色彩标准,对于Windows来说,它是缺省的色彩模式。sRGB 是目前使用广泛的一种色彩标准,我们平常接触到的内容绝大部分都是以 sRGB 作为标准的(尤其互...
需要注意的是,100%的sRGB色域大约只相当于72%的NTSC,而72%的NTSC并不完全等同于100%的sRGB。此外,Adobe RGB标准要求显示器具有较高的色域,特别是高端专业绘图显示屏,其色域标准通常都在99%以上。而DCI-P3色域则是专为数字电影设计,若显示屏能覆盖90%的DCI-P3标准,便能呈现出影院级的视觉效果。
显示器色域指定是能显示出的色彩丰富程度,sRGB、NTSC、DCI-P3、Adobe RGB是根据不同行业指定出的色域标准,其中sRGB是最通用的。普通用户选择高色域显示器到也没什么坏处(主要是得多花点银子),高色域显示器的画面颜色看起来会更鲜艳,反正也就是打打游戏,看个电影啥的,准不准的就无伤大雅了,只要不是离谱...
如上图所示,NTSC 色域相对 sRGB 色域而言,绿色的覆盖面积会更广一些,色彩会更加丰富。但值得注意的是,NTSC 并未完全覆盖住 sRGB,sRGB 有一小部分是在 NTSC 之外的。4、DCI-P3 色域 很多人还不太了解 DCI-P3 色域(被称为电影级色域标准。),它是一种应用于数字影院的新兴色彩标准,以人类视觉体验为主,...
sRGB是最早期的色域标准之一,至今仍有非常重要的影响力。由当时两大巨头微软和惠普共同定制于1996年,并且得到了来自业界的W3C、Exif、Intel、Pantone、Corel以及其它许多业界厂商的支持。NTSC是National Television Standards Committee的缩写,意思是“(美国)国家电视标准委员会”。 NTSC负责开发一套美国标准电视广播传输和接...