④nodemask_t *nodemask参数 表示 可以分配物理页 的 " 内存节点 " , 如果没有要求 , 可以设置为 NULL ; 代码语言:javascript 复制 /* * This is the 'heart' of the zoned buddy allocator. */struct page*__alloc_pages_nodemask(gfp_t gfp_mask,unsigned int order,struct zonelist*zonelist,nodemask...
int __next_node_in(int node, const nodemask_t *srcp); static inline void init_nodemask_of_node(nodemask_t *mask, int node) { nodes_clear(*mask);8 changes: 1 addition & 7 deletions 8 kernel/cpuset.c @@ -2591,13 +2591,7 @@ int __cpuset_node_allowed(int node, gfp_t gfp_ma...
二、__alloc_pages_nodemask 函数完整源码 一、分区伙伴分配器物理分配页核心函数 __alloc_pages_nodemask Linux 内核中 , " 分区伙伴分配器 " 有多种 物理页分配函数 , 所有的 函数 都会调用 __alloc_pages_nodemask 函数 , 该函数是 物理页分配 的 核心函数 ; __alloc_page...
一、分区伙伴分配器物理分配页核心函数 __alloc_pages_nodemask Linux内核中 , " 分区伙伴分配器 " 有多种 物理页分配函数 , 所有的 函数 都会调用__alloc_pages_nodemask函数 , 该函数是 物理页分配 的 核心函数 ; __alloc_pages_nodemask函数 定义在 Linux 内核源码的 linux-4.12\mm\page_alloc.c#4003 位...
一、__alloc_pages_nodemask 函数源码分析 ( 快速路径 | 慢速路径 ) 在__alloc_pages_nodemask 函数中 , 先调用 get_page_from_freelist 函数 , 尝试使用 " 快速路径 " 分配内存 , 如果内存分配失败 , 再跳转到 out 处 , 使用 " 慢速路径 " 分配...
UINTGetNodeMask(); 傳回值 傳入ID3D12VideoDevice3::CreateVideoEncoder之D3D12_VIDEO_ENCODER_DESC中指定的節點掩碼值。 規格需求 需求值 最低支援的用戶端Windows 組建 22000 最低支援的伺服器Windows 組建 22000 標頭d3d12video.h 意見反映 此頁面有幫助嗎?
呼叫實作這個介面之物件的 nodemask 子物件回呼。 語法 C++ voidNodemaskCb( UINT Nodemask ); 參數 Nodemask 類型:UINT 從管線狀態資料流程剖析的節點遮罩子物件詳細資料。 傳回值 不傳回任何內容。 規格需求 需求值 標頭 D3DX12.h 程式庫 D3D12.lib
在下文中一共展示了NodeVisitor::validNodeMask方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。 示例1: accept ▲点赞 7▼ voidRigGeometry::accept(osg::NodeVisitor &nv) ...
node.setNodeMask(node.getNodeMask() & ~(FIRST_CULL_STATUS)); } 开发者ID:megasha,项目名称:calvr,代码行数:4,代码来源:CVRCullVisitor.cpp 注:本文中的osg::Node::setNodeMask方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者...
int numa_run_on_node_mask(struct bitmask *nodemask); int numa_run_on_node_mask_all(struct bitmask *nodemask); struct bitmask *numa_get_run_node_mask(void); void numa_tonode_memory(void *start, size_t size, int node); void numa_tonodemask_memory(void *start, size_t size, str...