length:写入的字节数,默认为buffer.length encoding:使用的编码。默认为 'utf8' 。 返回值: 返回实际写入的大小(number类型)。如果 buffer 空间不足, 则只会写入部分字符串。 实例: buf =newBuffer(256);len= buf.write("www.runoob.com"); console.log("写入字节数 : "+len);//写入字节数 : 14 AI代...
我们说过的这个buffer,它是类似于数组的一个元素,所以我们可以通过中括号下边的方式来对 buffer 里边的元素进行操作。举一个例子,比方说我们这个 buffer 先创建一下子,以这个 hello 来为例,我们获得一个buffer,现在我想获取一下第一个,也就是这个('h')第一个元素,它里边所保存的数据该怎么来获取呢?我们可以这...
targetBufferBuffer object - Buffer to copy into 复制的目标buffer对象 targetStartNumber, Optional, Default: 0 在目标buffer的哪个位置开始写入 sourceStartNumber, Optional, Default: 0在原buffer的哪个位置开始读取 sourceEndNumber, Optional, Default:buffer.length原buffer读取到哪里结束. 在两个buffer对象之间做...
Buffer.poolSize=8*1024;// 设定8k池// 分别对应 8k 已使用的大小partial 和ArrayBuffer对象varpoolSize, poolOffset, allocPool;classFastBufferextendsUint8Array{constructor(arg1, arg2, arg3) {super(arg1, arg2, arg3); } }// 下面的Buffer也就是Buffer的构造函数,这里没有复制// 你只需要知道Buffer是...
NodeJs Buffer Buffer 类以一种更优化、更适合 Node.js 用例的方式实现了 Uint8Array API. Buffer 类的实例类似于整数数组,但 Buffer 的大小是固定的、且在 V8 堆外分配物理内存。 Buffer 的大小在被创建时确定,且无法调整。 基本使用 代码语言:javascript ...
buf.toJSON()// { type: 'Buffer', data: [ 229, 165, 189 ] } escape("好") =>"%u597D"=> 597D =>0x597D.toString(2) =>101100101111101=> unicode编码规则 =>11100101,10100101,10111101=> [229,165,189] 写 语法: buf.write(string[, offset[, length]][, encoding]) ...
buffer.write(string[, offset][, length][, encoding]) 参数: string:写入缓冲区的字符串。 offset:缓冲区开始写入的索引值,默认为 0 。 length:写入的字节数,默认为 buffer.length encoding:使用的编码。默认为 'utf8' 。 返回值: 返回实际写入的大小(number类型)。如果 buffer 空间不足, 则只会写入部分...
js')['lm']['helloworld'];var fs = require('fs');// 除了这种传入一个对象的方式, 你也可以使用get/set 函数用来修改和读取结构化数据中的数据成员varhw = newHelloWorld({ 'id': 101, 'str': 'Hello'})varbuffer = hw.encode();fs.writeFile('./test.log', buffer.toBuffer(), funct...
'})var buffer = hCReq.encode();var socket = dgram.createSocket({type: 'udp4',fd: 8080}, function(err, message) {if(err) {console.log(err);}console.log(message);});var message = buffer.toBuffer();socket.send(message, 0, message.length, PORT, HOST, function(err, bytes) {if(...
' }) var buffer = hCReq.encode(); var socket = dgram.createSocket({ type: 'udp4', fd: 8080 }, function(err, message) { if(err) { console.log(err); } console.log(message); }); var message = buffer.toBuffer(); socket.send(message, 0, message.length, PORT, HOST, function(...