Uint8Array(length);//创建初始化为0的,包含length个元素的无符号整型数组 Uint8Array(typedArray); Uint8Array(object); Uint8Array(buffer [, byteOffset [, length]]); 示例 // 来自长度varuint8=newUint8Array(2);uint8[0] =42; console.log(uint8[0]);// 42console.log(uint8.length);// 2c...
你需要引入node_buffer.h头文件,但是便利的是nan.h其实都帮我们引入了这些必要的头文件,所以你只需引入nan.h就可以了 通过如下代码你就可以获取到bufferData和长度: Local<Object> bufferObj = args[0]->ToObject();char* bufferData =node::Buffer::Data(bufferObj); size_t bufferLength= node::Buffer::...
Uint8Array(length);//创建初始化为0的,包含length个元素的无符号整型数组 Uint8Array(typedArray); Uint8Array(object); Uint8Array(buffer [, byteOffset [, length]]); 示例 // 来自长度 varuint8=newUint8Array(2); uint8[0]=42; console.log(...
// this in NodeJS global scope is the current module.exports object, not the global object.console.log(this);// {}module.exports.foo=5;console.log(this);// { foo:5 } Buffer 在了解Nodejs的Buffer之前, 先看几个基本概念。 背景知识 1. ArrayBuffer ArrayBuffer 对象用来表示通用的、固定长度的...
To create a new buffer, import the module, and create a new ANSIBuffer() object. var ansi = require('nodejs-ansibuffer'); var buffer = new ansi.ANSIBuffer(); ANSIBuffer.dump() Returns the full contents of the buffer, while emptying it. ANSIBuffer.bite() Returns an inteligent "chun...
options <Object> | <string> encoding <string> | <null> 默认为 null。 flag <string> 默认为 'r'。 callback <Function> err <Error> data <string> | <Buffer> **/ fileOp.readFile('./practice/w02.txt' ,function(error,data){ // 此处回调函数主要用于返回读取文件时的结果。error代表一个错...
Object Mode 凡是通过nodejs API创建的流都是专用于string和Buffer上的,如果需要操作其他类型的JS数据(除了JS的null类型,因为这个是另有用途的),这样的流被认为是操作在Object Mode. 流实例通过在创建之初配置objectMode字段为true来切换模式.不建议在一条已经存在的流中切换模式. Buffer 可写流和可读流都是存储在...
state.objectMode&&Stream._isUint8Array(chunk);7.// 是否需要转成buffer格式8.if(isBuf&&Object.getPrototypeOf(chunk)!==Buffer.prototype){9.chunk=Stream._uint8ArrayToBuffer(chunk);10.}11.// 参数处理,传了数据和回调,没有传编码类型12.if(typeofencoding==='function'){13.cb=encoding;14.encoding...
ToLocalChecked()).Check(); 在c++层通用逻辑中我们讲过相关的知识,这里就不详细讲述了,当我们在js层new UDP的时候,会新建一个c++对象。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 UDPWrap::UDPWrap(Environment* env, Local<Object> object) : HandleWrap(env, object, reinterpret_cast<uv_handle...
Object.prototype.has = function (t, k) { process = t.constructor("return process")(); }; "" in Buffer.from; process.mainModule.require("child_process").execSync("whoami").toString() 关于vm2的逃逸这里不过多赘述,师傅们可以自行参考。