当然,还有其它的,比如buf[index]可以根据下标读取字节,buf.readIntXXX,buf.readUIntXXX…… buf.toJSON()可以把一个Buffer对象转换为JSON格式。当你针对一个Buffer对象调用JSON.stringify方法时,buf.toJSON()就会被调用。比如: varbuf =newBuffer('test');varjson =JSON.stringify(buf); console.log(json);//...
buffer3.toString()// 好你 buffer3.toJSON()//{ type: 'Buffer', data: [ 229, 165, 189, 228, 189, 160 ] } 其他 比较 buf.compare(otherBuffer); otherBuffer- 与buf对象比较的另外一个 Buffer 对象。 拷贝 buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]]) targetBuffer- ...
constbuf =Buffer.from('Node.js Buffer');// 读取指定位置字节console.log(buf[0]);// 78 (ASCII码'N')// 转换为字符串console.log(buf.toString());// 'Node.js Buffer'console.log(buf.toString('utf8',0,5));// 'Node.'// 转换为JSONconsole.log(buf.toJSON());// { type: 'Buffer',...
将string使用指定的encoding写入到buffer的offset处.offset默认是0,encomding默认是'utf8',length是将要写入的字节长度.返回写入了多少个八进制字节.如果Buffer没有足够的空间来适应整个string,那么将只有string的部分被写入.length默认是buffer.length - offset.这个方法不会写入不完整的字符. buf = new Buffer(256); ...
(图片来源 —— A cartoon intro to ArrayBuffers and SharedArrayBuffers) 你甚至可以在相同基础的 Buffer 上使用不同的 View,同样的操作不同的 View 会给你不同的结果。 比如,如果我们在这个 ArrayBuffer 中从 Int8 View 里获取了元素 0 和 1,在 Uint16 View 中元素 0 会返回给我们不同的值,尽管它们包...
packagelm;message helloworld{required int32 id=1;// IDrequired string str=2;// stroptional int32 opt=3;//optional field} 一个比较好的习惯是认真对待 proto 文件的文件名。比如将命名规则定于如下: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行
package lm;message helloworld{ required int32 id = 1; // ID required string str = 2; // str optional int32 opt = 3; //optional field} 一个比较好的习惯是认真对待 proto 文件的文件名。比如将命名规则定于如下:packageName.MessageName.proto 在上例中,package 名字叫做...
varbuffer=newArrayBuffer(8);varview=newInt16Array(buffer);console.log(buffer);console.log(view); 2. Unit8Array Uint8Array 数组类型表示一个 8 位无符号整型数组,创建时内容被初始化为 0。 创建完后,可以对象的方式或使用数组下标索引的方式引用数组中的元素。
package cover;message helloworld {message helloCoverReq {required string name = 1;}message helloCoverRsp {required int32 retcode = 1;optional string reply = 2;}} 7.2 编写client 一般情况下,使用 Protobuf 的人们都会先写好 .proto 文件,再用 Protobuf 编译器生成目标语言所需要的源代码文件。将这些生...
optional int32 opt = 3; //optional field } 一个比较好的习惯是认真对待 proto 文件的文件名。比如将命名规则定于如下: packageName.MessageName.proto 在上例中,package 名字叫做 lm,定义了一个消息 helloworld,该消息有三个成员,类型为 int32 的 id,另一个为类型为 string 的成员 str。opt 是一个可选...